Du har utan tvekan sett några vinter olympiska spelen 2018 täckning, oavsett om du är på tv eller social media. Men ett av de mest unika sätten att uppleva årets vinterspel kan hända direkt på ditt ansikte tack vare virtuell verklighet (VR).

Drivs av Intels True VR-plattform, kommer OS-spelarna att leva i VR så att du inte kommer titta på TV. Medan inte hela händelsens bredd och beslag av de svimmade effekterna av långvarig mobil VR-användning, är årets OS VR-sändning en hälsosam förhandsgranskning av hur vi ska konsumera sportevenemang under de närmaste åren.

"Det vi verkligen gör är inte att försöka ta TV och sätta in det i VR, och vi försöker inte bara transportera fläkten till evenemanget, säger David Aufhauser, VD för Intel Sports, säger Techradar. "Vi skapar ett helt nytt sätt för fans att uppleva den virtuella världen."

Intel spelar tillsammans med sin olympiska sändningstjänst (OBS), 30 inspelningar för VR på 2018 Winter Games, med mer än hälften av dessa live. Det här är den första Live VR-sändningen från Vinter-OS, och ett rekordantal händelser fångas i virtuell verklighet.

Intel använder fyra till åtta kameror vid varje händelse för att spela in True VR-innehåll | Hederhet: Intel

I USA kan användarna titta på live och video-on-demand OS-VR-innehåll via NBC Sports VR-appen. Eurosport i Europa, CBC i Kanada och andra internationella OBS-partners tillhandahåller detta innehåll till användare i sina respektive regioner.

För att få full VR-upplevelse måste du släppa din smartphone i en Google Card, Google Daydream View, Samsung Gear VR eller Windows Head Mounted Display-headset, till exempel Samsung HMD Odyssey eller Lenovo Explorer. Om du inte har ett VR-headset kan du ändå se 180- och 360-graders innehåll på din iOS- eller Android-telefon.

Anpassning är en viktig del av Intels strategi för VR-sändningar, säger Aufhauser, eftersom det gör det möjligt för användarna att anpassa sin erfarenhet.

"Du och jag kanske ser samma händelse samtidigt, men du kan vara i en del av arenan, och jag kunde vara i en annan del av arenan, och någon annan kunde vara i VR Casten, och vi" alla upplever det på ett helt annat sätt. Även i en viss kameravinkel kan du vara intresserad av ett lag, och jag kan vara intresserad av det andra laget, säger han.

Visst nog, vi kunde hoppa runt till olika kameror placerade i hela kurser och arenor. Även inom en kameravinkel kommer olika användare säkert att fixera på olika delar av scenen, oavsett om det är skidåkaren som passerar portarna eller tränaren uppmanar dem längre ner i berget.

Intel True VR placerar dig under en snowboarder som de drar av ett fantastiskt trick | Hederhet: Intel

Att tillåta VR-sändningar att ses på plattformen är också enormt viktigt för Intel, både när det gäller räckvidd och antagande av konsumenter.

"Vi inser att vi är tidiga dagar från ett VR-adoptionsperspektiv", säger Aufhauser. "På så vis lär vi oss fans till VR. Vi drar dem genom tratten."

Den tratten börjar med 180 graders och full panoramabilder, som kan ses på vilken mobil enhet som helst. Om de har en handy kan användarna byta fram och tillbaka till Google Kartong. Så småningom kan de bestämma sig för att uppgradera till ett ordentligt VR-headset för att få full VR-upplevelse.

Tune in för att vinna

Vi har tillbringat en hel del tid i NBC Sports VR-appen med en Gear VR och Galaxy S7, kolla in de olika bitarna av innehåll som erbjuds.

Det finns gott om det, från en presentation av öppningsceremonierna till en upplevelse som placerar dig i olika positioner runt en curling rink, inklusive högst upp på stenen på isen och tittar upp på sopmaskinerna.

Innehållet är varierat och mycket väl producerat, och överallt är appen lätt att navigera. Du får verkligen ett annat perspektiv som du inte kan få på TV, eller ens om du var där personligen. I det verkliga livet kan du inte stå i förrätter eller i mitten av kursen.

Medan vissa av vinkelvalen är lite udda i det förinspelade innehållet -Att ha en åsikt om publiken under en skridskoåkningskonkurrens, inte ens för en kort stund, är exakt spännande - i allmänhet fann vi innehållet roligt och övertygande.

Om du alltid har velat stå under en snowboarder som de somersault över dig, nu är din chans.

Kom nära och personligt med hockeyspelare i VR | Hederhet: Intel

För att titta på en live-OS-VR-sändning måste du ställa in vid en viss tidpunkt. NBC har ett schema för dessa sändningar tillgängliga på sin webbplats. Det finns minst en live-sändning nästan varje dag mellan nu och slutklockan den 25 februari, inklusive skridskoåkning, alpin skidåkning, skidhoppning och ishockey.

Intel har gjort massor av levande VR-sändningar för olika evenemang innan, men omfattningen som den gör på vinterpremierna är ny, säger Aufhauser.

Skala är ett lämpligt ord på flera sätt än en. Vi donned Gear VR för att titta på den live Women's Snowboard Halfpipe Final-sändningen på måndag. Välja från fyra olika kameravinklar kunde vi placera oss själva vid startporten, vid två punkter längst upp i halvpipen och vid mål.

Perspektiven gav en fantastisk känsla av halva pipens skala och de höjder som idrottarna når när de svänger genom luften. Vi kunde nästan känna hur skarpa luften var, hur bländande solen måste ha verkade och hur upphetsad publiken var, eftersom vi kunde höra deras chatter i stället för NBC: s tv-kommentar.

Om du alltid har velat stå under en snowboarder som de somersault över dig, nu är din chans

På flipsidan var det svårt att hitta konkurrenterna och ta reda på när åtgärden ägde rum. Utan de kurerade kameravinklarna och kommentaren från TV (men tröttsamt kan det bli), var vi kvar på egen hand för att ta reda på hur man tar själva händelsen. Ja, det var nedsänkt, och halva rörets storlek och storleken på berget var imponerade på oss, men det var inte en optimal inställning att faktiskt se konkurrensen ut.

VR slutade vara ett tilläggsätt för oss att titta på evenemanget, snarare än det primära (vi såg ultimately de sista körningarna på TV). Men, om något såg, såg några av händelsen i VR oss en djupare uppskattning för idrottarnas skicklighet (för att inte tala om modighet). Och för hur många minuter vi tittade på i VR fick vi verkligen en känsla av att vara där personligen.

Framtiden eller en kram?

Oavsett hur bra innehållet är, är frågan om att titta på viktiga sportevenemang i VR någonsin möjligt att uppnå en nyhet. Är VR verkligen framtidens innehållskonsumtion, eller bara en passande kram?

"Vi tittar på det holistiskt," är Aufhausers svar på denna fråga. "Vi tittar på immersiva medier, och VR är en viktig del av det. Idén kring immersiv media är att fansen flyttar sig från en passiv upplevelse - oavsett om den är på en mobil enhet eller en 70-tums skärm hemma, mot ett helt uppslukande upplevelse.

"Så, VR kommer att vara ett mycket väldigt viktigt sätt att fans ska engagera sig och interagera med innehåll. Eftersom mer övertygande erfarenheter utvecklas, desto mer VR kommer att bli en viktig del av sportkonsumtionen."

Vill du veta hur det är att tunna runt ett bobsledspår? Prova NBC Sports VR appen Hederhet: Intel

TV kan fortfarande vara konge för innehållskonsumtion, men VR börjar börja jobba. Exakta tittarnummer är ännu inte kommande, men från vår tid att titta på VM-sändningarna kan vi säga att det är väl värt att kolla in dem i VR, om du äger ett headset.

För Intel kommer spelen att fortsätta att vara en bevisande grund för sin teknik, både för framtida olympiska spelen (sommar OS 2020 ligger precis runt hörnet) och andra viktiga händelser under året, inklusive NCAA March Madness basket turnering, NBA All -Star Game och PGA golf.

"OS har en historia av och kommer att fortsätta att vara en plats för att visa hur en teknik kan utvecklas och revolutionera hur fansen interagerar med innehållet i allmänhet", säger Aufhauser. "VR är en så stor katalysator för det."

  • Hur man tittar på Vinter OS 2018 var som helst