Vi har precis hört en annan intressant uppenbarelse om Microsofts påstådda framtida vision för Windows, och det innebär ett operativsystem som är fullt anpassningsbart och kan skryta med olika olika lägen, som ett "spelläge" som är speciellt utformat för att spela spel med en Xbox-kontroller.

I detta ryska "spelläge" får du en skräddarsydd miljö för att spela spel med en Xbox-kontroller. Dessutom kommer det att finnas ett "tyst läge" med ett produktivitetscentrerat skrivbord och ett "barnläge" som i huvudsak är ett mycket förenklat gränssnitt för surfplattor.

All denna flexibilitet kommer tack vare en del teknik Microsoft har arbetat med att kallade CShell. Detta är ett nytt Windows Shell som erbjuder ett skalbart och flexibelt användargränssnitt som gör det möjligt att arbeta över en hel mängd enheter.

Det är med andra ord en modulär version av Shell som kan utnyttja olika komponenter för att skapa ett skrivbord som passar helt den enhet som den körs på - oavsett om det är en telefon, en tablett, en dator, en Xbox-konsol och så vidare. Tänk på det som Continuum - vilket gör det möjligt för användargränssnittet att övergå mellan tablett och PC-skrivbord, till exempel när det används med en 2-på-1-men på en mycket större skala.

När det gäller sin praktiska tillämpning bygger Microsoft upp en ny, strömlinjeformad version av kod 10 med kodad Polaris i Windows 10 som kommer att utnyttja anpassningsförmågan hos CShell.

Och det senaste ordet från källor som pratade med Verge är att Microsofts vision om denna framtida modulära Windows kommer att innehålla olika lägen för olika typer av användning av operativsystemet.

Utan tvekan kommer det också utrymme för andra lägen och skönheten att bygga allt detta på CShells berggrund är att de olika lägena kommer att måla sömlöst över en mängd olika enheter - inklusive hårdvara som ännu inte har släppts.

Skal ut för en yta

Vi får vår första smak av Microsofts operativsystems modulära framtid med utsläpp av Surface Hub 2 som borde ske före slutet av juni (med avtäckningen troligen att äga rum vid Build 2018 i maj). Tydligen kommer det att vara den första hårdvaran för att visa fördelarna med CShell, så det kommer att göra det en spännande uppfattning faktiskt.

Dessutom kan vi se Microsofts förmodligen inkommande dubbla skärmtabell (eller telefon), som är kodnamn Andromeda som sportar denna teknik för att göra det till en riktigt flexibel enhet.

Det är uppenbart att stora saker ligger runt hörnet för Microsoft både på mjukvaru- och hårdvarufronten, och vi borde förhoppningsvis veta mycket mer om dem de närmaste månaderna.

Samtidigt gör även Apple ytterligare drag för att suddiga linjerna mellan sina stationära och mobila operativsystem, med de senaste nyheterna att iOS-appar kan komma på Mac-datorer i år.

  • Hur länge kommer det att vara innan Windows 10 Polaris graces våra bästa bärbara datorer?