Hur är det att åka på en berg-och dalbana när du bär ett VR-headset
NyheterMina erfarenheter av VR har hittills varit dubbelt: jag är bekväm i mitt eget hem och sitter ner och utforskar en virtuell verklighet värld genom att flytta mitt huvud. Eller mig i obehag i ett rum i ett kongresscenter, omgivet av execs stirrar på mig, medan jag utforskar en virtuell verklighet värld genom att flytta mitt huvud.
Ingen av dessa förberedde mig för att flyga runt en rollercoaster vid 40mph med en Gear VR fastspänd i mitt ansikte. Det är den typ av erfarenhet som kan förändra dig som en person och det är allt tack vare Alton Towers i Storbritannien, som ska göra historia under våren, med lanseringen av världens första berg-och dalbanor dedikerad till virtuell verklighet.
Med sin befintliga attraktion, Air, har den kartlagt en helt ny virtuell verklighetserfarenhet till ritten. Varje vridning, sväng och loop du upplever är komplimangerad av en VR-upplevelse som hamnar dig i rymden.
Den totala kursen av Galactica är 840 meter lång. Längs vägen upplever passagerarna upp till 3,5G tryck, en 20 meter droppe och hastigheter upp till 47mph - alla bär en Gear VR.
Techradar var bland bara en handfull människor att uppleva Galactica innan den öppnades för allmänheten i slutet av mars och vi gick igenom processen av hur den nya upplevelsen skapades, av Simon Reveley of Figment Productions, företaget som skapade virtuell verklighet del av resan.
Overcooking på gas
Det visar sig att den virtuella verkligheten inte är en del av upplevelsen utan hela Galactics erfarenhet. Varje passagerare dunger en kraftigt modifierad Samsung Gear VR och rider bergbanan medan man tittar på en speciellt tillverkad film som hamnar ryttaren i en CGI-resa genom rymden.
Galactica har varit totalt två år i arbetet och medan kartläggningen av turens vändningar är nyckeln till vad du ser på headsetet var det några överraskningar när du gjorde upplevelsen.
"När vi började arbeta på Galactica var vi verkligen angelägna om noggrannheten i filmen med resan", förklarade Reveley.
"Även om det måste vara korrekt, blev det verkligen fascinerande att så länge du matchar förändringar i riktning och du matchar accelerationen kan du förstärka saker och koka dem."
"Du kan ta ett hörn och fortsätta och ingen vet. Du kan expandera rörelser så länge du slår radikala förändringar. Så länge du matchar dessa kan du fuska saker lite.
"För många kommer det att finnas där första VR-upplevelse och de kommer att gå 40 till 50 mph medan de bevittnar det."
Galaxy quest
Idén att uppleva VR vid 40mph för många kommer att vara en kräkningsinducerande, men det här är helt enkelt inte fallet med Galactica. Att använda ett headset på en berg-och dalbana är mycket mer naturligt än det låter - det är bara en liten bit av kit som du behöver sätta på medan du går in på resan.
Sjukdom är vanligtvis upplevd när VR trickar hjärnan i att tro att du rör dig när du inte är - rörelseseffekten - och det är något som Galactica definitivt inte gör. Med varje tur går du faktiskt på berg-och dalbanan.
Gear VRs som används är nästan oigenkännliga, eftersom de är under en tjock hud av kardborreband och förpackningar för att skydda dem från de 1500 personer i timmen som kommer att använda dem. Och för att säkerställa att tekniken fungerar effektivt kontrolleras allt av tabletter på distans.
"Om vi måste återställa ett headset, så kan vi göra det på en tablett. Vi kan se allt på surfplattan och skicka meddelanden till varje headset om det behövs. All denna infrastruktur är unik för Galactica, hela ratten är bara om att ha den fantastiska VR-upplevelsen, säger Reveley.