Ökad verklighet blir lite tråkig, låt oss vara ärliga. När Google Glass upphörde började intresset för tekniken torka upp - åtminstone på konsumentnivå.

Talet handlar nu om användningen av AR i ett företagsutrymme - det är mycket mer meningsfullt men det kommer inte att skapa rubriker som kommer att återanvända utbrett intresse för tekniken. Kom igen, hur mycket går avancerad lagerhantering verkligen din passion?

Titta på Sonys ställning på Wearable Technology Show, du skulle tro att det inte fanns mycket här för att regenerera den elden. Det visar på samma SmartEyeGlass-hårdvara som det lanserades för ett år sedan, utan några ändringar som tydligen bekräftar att de stora varumärkena drar ut ur utrymmet.

Försöker på glasögonen är fortfarande en cool upplevelse, fortfarande något som gör att du känner att du peering in i framtiden. Headsetet är lättare än vad jag har upplevt, och närmare verkliga glasögon (tack vare batteriet och bearbetningen hanteras av en separat kontroller som dunkar).

Men som du kan se ovan är headsetet fortfarande långt ifrån något som du gärna skulle gå ner på gatan, om du inte skulle låtsas att du gick till en futuristisk techno-rave där en apokalypse har tvingat alla att ge upp på mode helt), och med konsumentintressen i utrymmet allt utom, skulle du tro att AR gick in i 3D-facket.

Men det finns tecken, tekniken är inte död - bara repointed. Ett företag som heter Opera Touch har arbetat med SmartEyeGlass och har skapat en app som gör det möjligt för opera publik att använda förstärkt verklighet för att se undertexter av showen på ett stort antal språk.

Min första känsla var att det här var teknik för dess skull - det finns trots allt undertexter över prestanda som erbjuder denna mycket funktionalitet. (Jag kommer inte att låtsas att jag redan visste det här, eller ganska mycket allt om opera - jag fick reda på när jag försökte glasögonen).

Problemet är emellertid att man måste skanna upp och ner för att se vad som sägs vara krängande och gör det svårt för publiken att se vad som händer och följa orden samtidigt. AR kan ge upplevelsen av textning i filmer till en verklig världsföreställning.

Dessutom kan glasögonen även ge information om konstnärerna, och låta publiken se poängen utvecklas framför dem och erbjuda något som undertexterna på en skärm inte kan.

En talesman för Opera Touch berättade att det nya företaget redan har sålt systemet till ett operahus i San Sebastien, Spanien, och är i samtal att göra detsamma med större arenor i Storbritannien, USA och Spanien i framtiden.

Medan det beror på affärsmodellen för varje opera, berättade talesmanen för mig att användningen av glasögonen antingen kan buntas i priset på biljetten vid inköp eller hyras på platsen.

Medan Sony säger att systemet granskades positivt när det provades i februari, är det fortfarande en udda upplevelse att försöka på glasögonen. Det monokroma gröna skrivet är i början ganska off-putting, vilket gör att du tror att det finns något smurt på glasögonen som måste torkas av.

Men när du fokuserar på orden är de mycket skarpare än jag förväntade mig. Det är lätt att läsa dem och ser fortfarande åtgärden bakom sig (visst visad på showen på en bildskärm) tack vare glasögon som erbjuder över 85% transparens.

Om jag verkligen ville titta på åtgärden som vanligt och hade orden bara ett ögonflick bort, fann jag att jag var tvungen att lyfta mitt huvud till en något onaturlig vinkel - men jämfört med att upprepade gånger flytta mitt fokus bort från artisterna var detta ett mycket bättre alternativ.

Vad jag inte förstod var Opera Touch-byggnaden i en "Bravo" -knapp i appen. Nedan att kunna välja ett antal olika språk kan användarna också trycka på en knapp för att automatiskt tweetera vilken opera de tittade på och var.

Det är både ett konstigt skryt och en serie hashtags som inte tycks tjäna något syfte - såvida de inte var kopplade till speciella underkläder som de utövande hade på att vibrera varje gång någon tyckte om vad de hörde.

Talar till Joakim Elvander, utvecklingsförespråkare för Sony Mobile, verkar det som att AR-tekniken inte heller dör som ett övergripande koncept, antingen med nischanvändning bandar tillsammans för att hålla huvudmonterade skärmar livskraftiga.

Han kallade staten "divergent" (där smarttelefonen är den ultimata konvergerande enheten) och uppgav att det fortfarande var för tidigt att fortsätta iterera på designen medan endast ett fåtal utvecklare kodar för att använda SmartEyeGlass.

Enheter säljs dock fortfarande till företagets utrymme i bulk, med Elvander att Sony säljer SmartEyeGlass-produkter till företag som skapar motorcykelhjälmar eller för användning i brandbekämpningsscenarier - inte bara glasögon själva, men bildteknik och styrenheter är utrustade in i visir också. Den faktiska användningen av AR-headsetet beror på appen som har kodats för den, med vilken telefon som helst som kör Android 4.4 eller senare.

Det är så vettigt att den ryktade Google Glass 2 pekas på företagsmarknaden.

Medan antalet företag som faktiskt bygger apps och använder Sonys teknik är långt ifrån myriad - några av de mest imponerande demoserna på stativet var fortfarande de begrepp som ses från månader sedan - det finns fortfarande en del fart runt AR som är värt att hålla ett öga på.

Och om vi kan göra det utan att behöva titta på en andra skärm, desto bättre.