Det finns en växande lista över videospel där ute som involverar det andra skärmspelet på tabletter och mobiltelefoner, men hittills verkar de lite begränsade när det gäller faktisk multiplayer deltagande.

Visst kan du kolla din statistik jämfört med vänner och spela minispel (som inte är så bra ibland), men hittills kan du sällan leka med andra människor.

Slagfält 4: s Commander Mode kommer närmast att låta dig spela i realtid och i spel på en mobil enhet, men även då hjälper du mest och missar i missilstrejker - vilket fortfarande är roligt men förblir något borttaget från de andra spelarna. Hur ofta hör du ju att "befälhavaren är online" under matcher?

Ubisoft har skapat en app som möjliggör lite mer kontakt med folk på din vänlista och låter dig verkligen utmana dem när du är borta från en konsol eller dator. Med uppkomsten av det andra skärmspelet visar Watch Dogs att companion-appar kan vara mindre om kontroll av statistik och mer om verklig mobilspelare för flera spelare.

Bli med i kaoset

Multiplayer-upplevelsen av Watch Dogs och gameplayen själv lovar att vara mer nästa gen än något annat öppet världsspel där ute - och det kanske eller kanske inte är för dig, men spelet tar definitivt några språng och gränser för att göra multiplayer så sömlöst som möjligt.

Watch Dogs lead gameplay programmerare, förklarade David Therriault att plattformspelet är i grunden "en del av filosofin i spelet." Montreal-laget ville ha spelets enorma anslutning speglad utanför den fiktiva världen, vilket är där plattformen kommer in i spel.

Han tillade: "Den här hela plattforms-tingen passar in i den typen av filosofi, med tavlan [mobil] spelar det exakt samma. Vi försökte driva några nya asymmetriska spelaspekter i spelet som inte var möjliga med PC och konsol bara spel. "

Så vad är ctOS app som?

Appen Watch Dogs låter dig hacka i en andras spel för att sabotera vägen över en karta. Liksom alla andra multiplayer-lägen, om den andra personen accepterar din inbjudan (och vice versa) kan du börja matchen.

Med ctOS-appen måste din motståndare köra igenom fyra kontrollpunkter inom en tidsgräns medan det är ditt jobb att hacka ångrör, trafikljus, broar och mer för att se till att de kraschar och brinner.

Se upp för de Steampipes

Du spelar som en praktisk liten helikopter som du drar över skärmen för att följa din motståndare - som också dyker upp på skärmen med sökljusen som lyser ner på föraren. Du kan också ringa ut polisbilar och SWAT-skåpbilar för att jaga och avlyssna den andra spelaren beroende på hur många poäng du har rackat upp, men om du har slut på poäng kan du hålla din strålning utbildad på bilen för att fortsätta orsaka skada. Om din hacking är framgångsrik och den andra spelaren dör, fortsätter spelet med föraren att gyta igen tills tiden är upp och de förlorar, eller de gör det genom kontrollpunkterna och du förlorar.

Vad gör det annorlunda?

Spelet låter enkelt men var ganska stress-inducerande (och riktigt roligt) på båda sidor. Therriault berättade för mig att det är ett "omni-gud person" -present i en annans spel ger ett nytt utmanande perspektiv som jag definitivt upplevt och åtnjöt.

Jag trodde inte att spela på en tablett skulle vara lika givande eller svårt, men när jag var hackaren, var jag tvungen att snabbt och snabbt förutse vilket föremål som skulle hacka eftersom det var flera sätt att min motståndare kunde undvika min fällor och få hälsa.

Det är också bra att det finns möjlighet att spela med någon på PC, PS3, Xbox 360, Xbox One, PS4 plus Wii U på hösten - vilket betyder att spelaren poolen är öppen och du kan spela med vilken vän du vill.

Träffa ditt nya favorit sätt att förstöra

Det enkla gränssnittet kan förväntas eftersom du spelar på en mobil enhet men det känns som att du verkligen har en effekt på din motståndare; Att se polisbilarna stapla in, föraren vrider och vänder sig till flykt och ser till att din helikopter svävar perfekt - allting lägger till för att skapa en riktigt rolig mobilupplevelse. Andra plattformsapplikationer är lite bleka i jämförelse bredvid den.

Massans tillgänglighet för appen, som kommer att vara ledig på iOS, Android-mobilenheter och Kindle Fire HD, och den breda spelarens pool är också tilltalande, vilket gör Ubisofts ambitiösa mål att vara det ultimata nästa genspelet verkar faktiskt möjligt.

Huvudkampanjen tar cirka 30-40 timmar; Med de fem multiplayer-lägena (Intrusion, Decryption, Tailing, Racing och Free Roam) samt minispel (Schack, Drinking Game, Shell Game NVZN) och Digital Trips (Spider Tank and Madness) kommer det definitivt att vara över hundra timmar av gameplay. Med tabletten och telefonappen kan du noga klara dig på ännu fler timmar.

Det kommer troligtvis att bli fler multiplayer-lägen i framtiden om de nuvarande går bra. Enligt Therriault är det "för tidigt att berätta" men han säger att Ubisoft kommer att hålla öronen på marken och för tillfället är "multiplayer-paketet nu en bra utgångspunkt och vi ska se hur det går efter det."