Valve har arbetat hårt på sin ångkontroll och efter flera iterationer ser det ut som om den slutliga konstruktionen har bestämts.

Steam Controller förväntas starta tillsammans med Valves spelbaserade Linux-baserade operativsystem SteamOS och ett antal kompakta gaming-datorer som har utformats för vardagsrummet, som tidigare varit känt som Steam Machines.

Även om det finns likheter mellan ångkontrollen och mer traditionella konsolspelstyrare som Xbox 360: s gamepad, möter Valve också ett antal designutmaningar när man arbetar med kontrollenheten.

Comfy soffa spel

Tanken bakom Steam Controller var att tillåta sina ägare att bekvämt spela spel som utformades för tangentbord och möss, som Real Time Strategy-spel, samt att ge en anständig kontroller för mer traditionella konsolliknande spel.

Ångkontrollen avslöts ursprungligen i september 2013, men sedan dess har designen genomgått ett antal revideringar.

Enligt Origin PC-vd Kevin Wasielewski är inte bara Steam Controller-designen klar nu, men vi ser det redan i mars på Game Developers Conference.

Tala med GameSpot, sade Wasielewski att "[Valve] kom ut med regulatorn, då fick de en del feedback från användaren, och de var tvungna att återuppliva det, de fick lite mer feedback från användaren och fick uppgradera det igen. Så gick de igenom det som tre eller fyra gånger. Och nu är deras kontroller slutförd. Så nu går de till produktion och på GDC är det när de kommer att tillkännage mer saker. "

Den ursprungliga avslöjan av ångkontrollen visade en enhet med pekplattor och haptisk återkoppling, medan den senaste tillagde en fyrpunkts riktningsguide. Vi misstänker att det här är nära, om inte exakt, till den slutliga designen.

  • Kolla in vår Steam OS recension

Via GameSpot