Användarskapade spel för att driva Xbox Live Arcade?
NyheterAnvändargenererade spel och episodiskt innehåll kommer att spela en stor roll i framtiden för Microsofts Xbox Live Arcade-tjänst. Det är enligt XBLA exec, David Edery, som gjorde kommentarer i en öppen intervju med GamesIndustry.biz.
Edery tycker att en av de största enheterna på Xbox är mot användargenererat innehåll. "Flera interna grupper försöker tänka på det bästa sättet att stödja det på konsolen och jag kan säkert säga att saker händer, jag vet bara inte om vi kommer se någon av dem under de kommande 12 månaderna.
Billigare priser
"Vi är också väldigt glada över att försöka få episodiskt innehåll till XBLA. Vi har inte gjort det ännu och vi försöker tänka på de bästa sätten att göra det.
Episodiskt innehåll skulle se att större spel delades i små bitar och gjordes till lägre priser. Denna modell har redan testats på datorn med Sam & Max-spelen. De tecknade tecknen har köpts till liv i en serie av kapitlar som senare styckades ihop och såldes som ett helt spel.
"Det är ett uppenbart uttalande, men vi vill inte lägga ut dåligt innehåll. Vi behöver se en riktigt bra episodisk franchise innan vi går och kasta en massa halvtimme eller timmars gameplay-episoder på vår tjänst" Edery berättade spel webbplatsen.
"Vi klargör att vi är väldigt öppna för denna typ av sak."