Besättningen har blivit försenad igen, med Ubisoft som driver utetävlaren tillbaka till 2 december, men den goda nyheten för PC-spelare är att de borde kunna få en full 60fps av spelet kommer igång.

I slutet beta har spelet haft en artificiell 30fps-lås, men med TechRadar bekräftade Crews ledande designer Serkan Hassan att Ubisoft följer igenom ett tidigare (om än något osäkert) löfte om att det fungerade för att leverera 60fps på datorn för det färdiga spel.

"I slutändan kommer prestanda och bildhastighet att vara nere till spelarens hårdvara," sa han. "Några personer i den slutna betaversionen hittade sätt att låsa upp bildfrekvensen. Min förståelse för tillfället är att vi ska tillåta spelare att göra det kommer också den fulla versionen, såvida inte något annat problem kommer fram som skulle blockera det på något sätt. "

Genom att gräva in i spelets filer kunde användarna skjuta upp bildfrekvensen på den stängda beta. Spelet är också inrättat för att stödja upp till 5760 * 1080p på PC för trippel skärmuppsättningar. När det gäller Xbox One och PS4 kommer den att hålla sig till 30fps.

  • Inside Assassin's Creed Unity, Ubisofts "språngspring"