Om du är en spelare är musen ditt bästa verktyg. Det är svärdet och skölden i medeltida RPG, din SMG i första personskytten och en förlängning av din hjärna i realtidsstrategispel.

Att göra någonting så precist och lyhörd, samtidigt som du behåller dig bekväm och hållbar efter många år, kan vara en utmaning.

Dessa beslut är ett heltidsjobb för Stefan Blanchard, designchef hos Razer och hans team.

I en intervju på företagets västkustkvarter i San Francisco förklarade Blanchard de dussintals innovationer som går in i varje ny mus som Razer producerar och gav mig en smekning vid sina två nyaste möss: Razer Mamba och Razer Mamba Tournament Edition.

Videon ger dig bakom kulisserna titta på några av de konceptmönster som Blachard har skapat (de vita, plastiska mössen) samt några av företagets historia som skapade spelmusen som vi vet.

  • Razer tillkännager en premium Xbox One-kontroller av sig själv