Så här bestämmer du FIFA 17-spelarnas betyg
NyheterDet är grejerna för pubchattlegenden (och gör ofta för en bra Twitter skratta för dem som följer fotbollsförarna), men det sätt som EA satsar på spelarstatistik i sina FIFA-spel är ofta orsak till debatt.
Med frisläppandet av FIFA 17 försöker man nu klara av hur varje spelares siffror räknas ut. Med tanke på ESPN avslöjade Michael Mueller-Moehring (producent för EA Sports interna databasgrupp) hur det hanterar så många spelare.
Och som du kan förvänta dig med 18.000 spelare över 700 klubbar, kommer några gissningar till spel. Även om toppspelare som Ronaldo och Messi är under konstant granskning, kan mer dunkla spelare från lägre ligor vara svårare att döma.
Schweizisk dunkelhet
"Det finns alltid en spelare från den andra divisionen i Schweiz som köps på transfer deadline-dagen", säger Mueller-Moehring, "och allt du vet om den här spelaren är hans namn, födelsedatum och hans position - och hans position kan vara så exakt som, "Åh, han är en mittfältare."
"Och den här spelaren måste gå in i spelet."
Att göra Muller ser bra ut
I själva verket börjar dunkla spelare på en basnivå definierad av deras liga, vilken sedan formas baserat på kända prestanda. Efter denna punkt skickar EA ut en armé med 9000 data granskare (vissa pro scouts, men de flesta är säsongskortsinnehavare som deltar i många spel) som sedan förfina statistiken med hjälp av en EA Sports feedback webbplats.
Allt inne finns det 5,4 miljoner datapunkter som är korsreferens till land på varje spelares exakta statistik. Det är ett system som kräver ett visst spelrum - Mueller-Moehring använder exempelet på Manchester City (som spelar med besittning i åtanke), vilket gör skillnaden mellan spelarnas slutfördröjning och eventuellt orättvist ökar individuella passande attribut om deras lagspel är inte " t beaktas.
Då finns det enskilda fall som visar undantaget från regeln. Mueller-Moehring utmärker Thomas Muller, "som inte är bra på någonting", förutom sin positionering. Ändå knackar han fortfarande i massor av mål, trots dålig on-the-ball teknik och skottkraft i den verkliga världen. I dessa fall är vissa attribut av Muller artificiellt subjektivt tweaked, så att hans in-game-prestanda är mer besläktad med sin verkliga hitsfrekvens.
För alla FIFA-fläktar gör hela ESPN-biten en fascinerande läsning - och kan till och med ge dig lite ammunition om du befinner dig på fel sida om en förlorad linje online mot kamrater.
- Få en Xbox One S och FIFA 17 för mindre än 200 kr med den här affären
- Och vi ser fram emot