Virtuella surroundhögtalande hörlurar är inget nytt. Om du har försökt på ett par Turtle Beach eller Razer hörlurar under det senaste decenniet har du säkert hört det. Men problemet med dessa hörlurar är att ljudet inte är dynamiskt - oavsett hur du rör dig, du kommer att höra samma exakta effekter med samma exakta volym.

Den första spelhögtalaren från Audeze, ett namn som du kanske känner igen för sitt arbete i avancerade hörlurar med hörlurar, kommer att ändra det.

Företaget presenterade nyligen sin första spelhörn, Audeze Mobius, som använder huvudspårning för att placera ljud på lämpligt sätt. När du har kalibrerat förstärker hörlurarna ljudet i höger öra när du vrider huvudet till vänster och vice versa när du vrider huvudet åt andra hållet.

Tanken bakom detta, säger Audeze VD Sankar Thiagasamudram, är att hjälpa till att överbrygga klyftan mellan ljuden som genereras i spelet och hur låter det naturligt gå in i öronen. Resultatet, tror han, är en mer naturlig, elektrifierande upplevelse som kommer att ge spelare närmare någonsin till åtgärden på bildskärmen.

Självklart är spelare inte endast intresserade av att använda sina datorer för att spela spel - de flesta är också ljudfiler eller TV-streamers. Det är där Mobius hemliga vapen - ett par plana magnetiska drivrutiner - kommer in i spel.

Uppbyggnad av hörlurarna med huvudet i åtanke

I en nyligen genomförd demo med Audeze Mobius förklarade Sankar att orsaken till att hörlurarna kan skapa mer trovärdigt ljud beror på dess proprietära programvara som tar hänsyn till formen och psykoakustiken hos det mänskliga huvudet.

Programvaran är Audeze egen skapelse, och kan kalibreras genom att helt enkelt vända mot skärmen och höja din hand. Kalibreringen tar en sekund, och när du är klar kommer du att behandlas till några spektakulärt realistiska 3D-effekter.

Naturligtvis är det i en värld av 7.1 virtuellt surroundljud, objektbaserade surroundljudsystem som DTS: X och virtuell verklighet värt att kvalificera vilken typ av 3D det är.

För detta ändamål är vår erfarenhet av Mobius inte densamma som ett traditionellt surroundljuds headset, där detaljerade ljudeffekter isoleras till en hörlurar och en positionskoordinat. Om du flyttar hörluren ändras aktivt platsen för ljudet som kan vara användbart när du spelar ett spel som Overwatch eller PUBG och vill veta vilken riktning ett ljud kommer ifrån.

Vi fick chansen att testa det för oss själva med hjälp av Blizzards lagbaserade skytt och medan ljudeffekter inte var så kristallklara som vi någonsin har hört dem, var resultaten roliga, dynamiska och, som Sankar föreslog, mer engagerande övergripande.

Positivt ljud för dina spel, plan magnetisk för din musik

3D-bildhanteringsprogrammet var imponerande, säkert, men spel tar bara upp ungefär hälften av vår tid på datorn. Den andra hälften brukar lyssna på musik.

För audiophiler är Audeze utrustad med Mobius med plana magnetiska drivrutiner - en teknik som handlar med standardtrådspolarspolen som vanligtvis finns i dynamiska drivrutiner för en mycket tunn membran med röstspolar som är sandwichade mellan två magneter.

Plana magnetiska drivrutiner är vad företaget använder i sina avancerade, prisbelönta hörlurar - varav några kostar två till tre gånger så mycket som Mobius.

Medan plana magnetiska drivrutiner hjälper ljudljudet mer livsdugligt i sin reproduktion, är det kombinationen av den plana magnetiska tekniken och 3D-mjukvaran som hjälper Mobius att skapa en upplevelse närmare en levande konsert.

I praktiken gjorde hörlurarna just det - genom att placera virtuella scenen i mitten av din bärbara dator eller bildskärmens skärm, skulle ljudet återspegla vår nuvarande position i förhållande till skärmen. Det är inte precis som att vara på en live show, men effekten är mer märkbar här än på någon annan traditionell spelhörlurar som vi har försökt tidigare.

Det är också värt att påpeka att Mobius kommer att kosta ungefär samma som en konsertbiljett: Audeze lanserar en IndieGoGo-kampanj för hörlurarna den 14 mars där du kan fälla ett par för bara 199 kronor (ca 140 £, 250 AU).

Sankar säger att hörlurarna kommer att ta sig fram till den första uppsättningen backers runt juni, varefter det vanliga försäljningspriset blir $ 399 (ca 285 £, AU $ 500).

Medan det inte kan göra Mobius till det billigaste spelhuvudet på planeten, för spelare med audiophile-ambitioner, kan det bara vara en av de bästa.

  • Tala om, här är vår nuvarande lista över de bästa PC-spelhörlurarna