Även om Windows kan vara en ledande plattform för VR-upplevelser utanför Sony PlayStation VR-push, är det bara sedan månadens Surface-händelse att det började lägga ner sitt eget stödjande ramverk med nyheter om sin Windows Holographic VR-plattform.

Medan HTC Vive och Oculus Rift har egna programvaruplattformar för att stödja sina headset kommer nästa års Windows Creators Update att ställa in tabellen för hårdvara från HP, Dell, Lenovo och andra framträdande VR-tillverkare.

Läs mer: Microsoft Surface Go

Och nu ska vi nu minsta specifikationerna vilken som helst PC som är kopplad till de kommande headseten måste träffa.

  • Många av 2016s bästa hybrid-bärbara datorer uppfyller dessa krav

Barmhärtiga minimum

De senaste byggnaderna i Windows 10 inkluderar "Windows Holographic First Run" -programmet, som är utformat för att säkerställa att en användare har en maskin som uppfyller kraven i VR-headseten innan de spätter pengar. Och de är barmhärtigt grundläggande.

För att komma ombord med Windows VR behöver du helt enkelt:

  • 4 GB RAM
  • En DirectX 12 kompatibel GPU
  • En 4-core CPU (inklusive dual-core processorer med hyperthreadning)
  • En USB 3.0-port

... och det handlar om det.

Nu måste man komma ihåg att detta kommer att vara lägst-gemensamma nämnare saker - du kommer inte att gå in i matrisen med dessa specs.

Men det är en tydlig indikation på hur långtgående Microsoft har för avsikt att - och förväntar sig - att det blir en virtuell verklighet att vara. Det har redan sysat på att fungera på ett skrivbord - det ser ut att Microsoft vill se till att Windows är i varje virtuellt kontor också.

  • Ta reda på om Surface Pro 4 har vad som krävs för att hantera VR