Det här är de 12 värsta videofilmerna någonsin gjorda
NyheterDåligt mot benet
Pixlar blev en certifierad flop den här helgen, och medan världen debatterar om detta är slutet på Adam Sandler, filmstjärnan, beslutade vi här på TechRadar att titta på filmer baserade på videospel (inte bara de som kännetecknar dem som - med tanke på centrala punkter) och plocka ut det värsta av det värsta.
Från dålig skådespelning till oanständiga / obefintliga tomter för att ha absolut ingenting att göra med de videospel som de kommer från, filmerna på den här listan har alla en sak gemensamt: de är helt enkelt hemska.
Det här är vår personal väljer för de värsta videospelfilmerna hela tiden. Om vi har lämnat en av vill du se (eller tror att vi har det helt fel), ge oss ett rop!
Föregående Sida 1 av 13 Nästa Föregående Sida 1 av 13 NästaSuper Mario bröderna.
1993 Super Mario Bros. var den allra första filmen som kom ihåg när vi började kompilera den här listan.
Visst kan den inte stapla upp till de avancerade effekterna av moderna filmer, men det hela kommer av som en förvirrad, dum rumpa. Starring Bob Hoskins och John Leguizamo som Mario och Luigi, det var en riktig stinker med kritiker, tjänar en 4/10-rating på IMDb och 16% på rotta tomater.
Shigeru Miyamoto, fadern till Mario, kallade nådigt det "ett mycket roligt projekt" men ändå uttryckte besvikelse. SMB blev en film om ett videospel, snarare än en halvvägs anständig bit av filmisk underhållning i sig själv.
Gene Siskel och Roger Ebert rankade det bland sina värsta filmer av '93, och Hoskins kallade det det värsta han någonsin gjorde. Nästan varje skådespelare i filmen hamnade med att hata det också. Denna otroligt långa "Goobmas in the Elevator" -scenen illustrerar perfekt den ibland cringe-värdiga, ibland nästan oförlösta lägret av Super Mario Bros.
Föregående Sida 2 av 13 Nästa Föregående Sida 2 av 13 NästaFinal Fantasy: The Spirits Within
Den här datoranimerade filmen kan ha blivit fantastisk, men det var som naglar på ett kritbord i våra öron.
Om du kan göra det förbi den fruktansvärda röstverkan, är du kvar med en film som är visuellt tilltalande, är tråkig och kliché. Och trots att en teknologisk milstolpe ansågs på grund av sin datoranimering, var Final Fantasy: The Spirits Within en box office bomb.
När du anser att det är den dyraste videospelinspirerade filmen som någonsin gjorts (slutlig kostnad på 137 miljoner dollar) och en av de minst framgångsrika videospelinspirerade filmerna hela tiden, är PLUS i stor utsträckning ansvarig för nedläggningen av filmstudio som gjorde det ser du varför Final Fantasy: The Spirits Within var en stor misslyckande.
Föregående Sida 3 av 13 Nästa Föregående Sida 3 av 13 NästaHouse of the Dead
House of the Dead tjänade två av 10 stjärnor på IMDb, 4% på Rotten Tomato (för att inte nämna att den är upptagen med listan över 100 värsta filmer från 2000-talet), 15% på Metacritic och gjorde Times lista över topp 10 värsta videospel filmer. Det kritiserades tydligt av kritiker, och det mirakulöst gjorde det bra med publiken genom att göra något över sin budget på låskontoret.
Men objektiva fakta om hur hemskt House Of the Dead är åt sidan, var filmen dömd från början: Den grundläggande förutsättningen är att deltagare i en öra rave (sponsrad av SEGA) attackeras av zombier, och de som överlever måste fly undan. Zombies vi kan leva med, men en dagdags rav på en ö med cirka 20 personer i närvaro, för att inte tala om outhärdlig skådespel och ojämn filmtillverkning, kan vi bara inte släpa.
Men kanske värst av allt, House of the Dead har två ord associerade med det: Uwe Boll. Eller, som en TechRadar-anställd uttryckte det, "mannen som förstörde varje handspel varje spelautomater han någonsin berört."
Föregående Sida 4 av 13 Nästa Föregående Sida 4 av 13 NästaDOA: Dead eller Alive
DOA: Dead or Alive, en skocky, överkänslig film baserad på en virtuell kampturnering lär oss en viktig lektion: De samma elementen som gör ett bra videospel gör inte alltid en bra film.
Även om den hade äresvärda kampsamordnare Corey Yuen vid roten, har DOA en filmkvalitet som görs för att den inte kan skakas. Trots att det har en budget på 21 miljoner dollar, känns det förtroligt lågt hyra.
Fans av videospelets franchise tog chagrin med filmen för kardinala synder som sina vansinnigt dåliga casting-val, massiva karaktärsskrivningar och beslutet att lämna ut några av de mest älskade, svängande kämparna från serien.
Men hej, det innehöll åtminstone en volleybollsplats.
Föregående Sida 5 av 13 Nästa Föregående Sida 5 av 13 NästaMortal Kombat: Annihilation
Den första Mortal Kombat har en mjuk plats i nästan alla TechRadar-personals hjärtan, men det finns ingen kärlek för sin 1997-uppföljare, Mortal Kombat: Annihilation.
Du kan bara inte slå dialog som, "Mamma ... du lever!" "Okej ... du ... kommer att dö!" Tomten är papperstunnad, det finns alltför många tecken, CGI och kampscener är skratta och nämnde vi dialogen?
Med en 3% rating på Rotten Tomatoes och en totalomsättning på hela kontorsintäkterna på $ 71 miljoner som var $ 71 miljoner mindre än den första Mortal Kombat: Annihilation borde aldrig ha gjorts.
Föregående Sida 6 av 13 Nästa Föregående Sida 6 av 13 NästaResident Evil
Vår största gripe med 2002 Resident Evil? Dess trådbara förbindelse med videospel gjorde det till en zombiefilm som råkade kallas "Resident Evil" istället för en filmanpassning av en av spelets största horror-franchise.
Trots vad vi tycker klarar det tydligt med publiken, eftersom Resident Evil bara var den första av fem franchisefilmer som släpptes i ett tioårigt span. Med tanke på utvecklingen av originalfilmer som gör det bättre än uppföljarna, gjorde den inledande Resident Evil-filmen den minsta summan av pengar i låskontoret (näst minst när den justerades för prisökning av biljettpriser) än någon av dess uppföljningar.
Resident Evil är långt från den värsta filmen på den här listan, men för att vara ärlig är baren här ganska låg.
Föregående Sida 7 av 13 Nästa Föregående Sida 7 av 13 NästaMax Payne
Innan han var The Fighter var Mark Wahlberg Max Payne, ledande karaktär i en film baserad på det eponymous videospelet ... och han önskar säkert att han aldrig var.
I spelen söker Max hämnd för död av fru och dotter. Precis vad Max vill ha i filmen är dock mycket mindre tydligt. Tomten har ingen mening och strider hittills från videospelet på punkter, vi var tvungna att undra var de kom upp med dessa saker.
Owen Gleiberman från Entertainment Weekly kan ha sagt det bäst: "Filmen är en serie glumförfrågningsscener som inte leder någonstans speciellt, med en icke-ganska sci-fi urbana murkiness som gör att det ser ut som någon försökte skjuta Blade Runner i Cleveland. "
I slutet av dagen resulterade Max Paynes teaterbaserade debut i en alldeles underlig film som inte gör det fantastiska mörka, brooding och ibland över-the-top våldsamma videospel rättvisa, och för det är det på den här listan.
Föregående Sida 8 av 13 Nästa Föregående Sida 8 av 13 Nästagatukämpe
Om det någonsin var ett videospel som borde ha stannat kvar ett videospel är Street Fighter det. En favorit arkadklammer av vår tillbaka i dag, 1994-Jean-Claude Van Damme-ledd jägare är lika smärtsam som en Flash Kick i tarmen.
Den sena Raul Julia ger en överdriven prestation för tiden, medan Van Damme inte kan agera ... en jävla. Kombinera det med den helt groteska versionen av Blanka som fortfarande ger oss mardrömmar och du har ett recept på katastrof.
Trots vad kritiker trodde på det var Street Fighter en kommersiell framgång och fortsätter att ha en viss uppfattning om kultens klassiska status.
Föregående Sida 9 av 13 Nästa Föregående Sida 9 av 13 NästaBehov av hastighet
"Racing är konst. Men racing med passion - det är hög konst."
Gilla att läsa Hemingway, nej? 2014: s Need for Speed uppfyllda fans behöver för hjärtpumpande adrenalinåtgärder och bad dem att lämna sina hjärnceller vid dörren.
Medverkande av en grusande Aaron Paul är filmens plot "förebyggande" enligt Rotten Tomatoes kritiska konsensus, och vi kan inte låta bli överens. (Men vad kan man förvänta sig av en film bokstavligen baserat på en serie orelaterade raser?)
Med detta sagt var Need for Speed ganska välsmakande ögatsocker. Det var inte Avatar-nivå, men med lika många explosioner som en Michael Bay-film, hade den åtminstone en visuell stil. Om du gillar skarpa bilar och inte har något emot tråkig dialog, kanske kanske du inte hatar Need for Speed så mycket som vi gjorde.
Föregående Sida 10 av 13 Nästa Föregående Sida 10 av 13 NästaLara Croft: Tomb Raider
Vi förstår. Några filmgäster älskade Tomb Raider. De visade upp sina fickor för att se Angelina Jolie som Lara Croft och katapulerade den till den största öppningsrekordet för en film med en kvinnlig huvudperson på tiden. Och det har fortfarande rekordet för högsta grossistfilmfilmen när den justeras för dagens biljettpriser.
Men det här är inte en populärkonkurrens och populära filmer kan fortfarande vara dåliga.
Jolie kan ha gjort sitt bästa för att bära den här filmen, men allt annat om det är absurditetshöjden. Den verkliga känslan av fara som skapades i spelet misslyckades med att översätta till silverskärmen, liksom känslan av legitim undran som ofta överensstämmer med att spela Croft. Och försök att berätta för oss att Jolies hudtäta baddräkt var där för någon annan anledning än marknadsföring.
Föregående Sida 11 av 13 Nästa Föregående Sida 11 av 13 NästaUndergång
Doom är ganska mycket synonymt med dåliga videospelfilmer. Vad som kunde ha varit en tankeväckande film baserad på ett tänkande videospel slutade med att vara vilken kritiker som kallades "slöseri med tid".
Flickan misslyckades med att översätta två kritiska funktioner i spelet. Det var inte satt i helvete och valde istället att använda mänskliga experiment - bland annat zombies - över demoner, och förhållandet mellan dålig dialog och skytte var ynklig.
Det gjorde bra på boxkontoret sin öppningshelg, men publiken svalnade på Doom genom sin andra vecka ut. Fans av Doom, spelet, tog inte för vänligt på att Doom, filmen, tog friheter med handlingen och allting lyckades inte fånga andan i spelet.
Star Dwayne Johnson nominerades för en Razzie för värsta skådespelare, men blev barmhärtig förlorad.
Föregående Sida 12 av 13 Nästa Föregående Sida 12 av 13 NästaDouble Dragon
Slutligen slutar vi med crème de la crème av hemska videospelfilmer.
Set in the then-far off år 2017 i New Angeles "efter den stora skaka", den här filmen är bara för hilariskt dålig att passera upp.
Du kastas bokstavligen i en gammal kamp i den första ramen och slängde sedan in i framtiden för att möta en manisk baddie som verkligen vill ha den andra halvan av en talisman och lider av en slags animerad smältning. Då är det dags att träffa huvudpersonerna, två Bill och Ted-esque lookalikes som tydligt är tonåringar istället för vuxna män som i NES-spelet.
Detta skulle vara underhållande för någon 8-årig, vi är säkra, men som en videospelfilm hoppar det hajen alldeles för tidigt och försöker aldrig simma tillbaka. Och låt oss aldrig glömma att Adobo, den första chefen i videospelet, gjordes för att se ut som en gångskrotum i filmen. RIP Adobo.
Föregående Sida 13 av 13 Nästa Föregående Sida 13 av 13 Nästa