Dessa 8 PS4-spel från E3 hjälper till att hålla Sony framåt
NyheterEn riktigt superstjärnan
Sony stängde ut första dagen i E3 2016 med en fantastisk lista över exklusiva titlar för både PlayStation VR och PS4. Varje exklusiv egenskap som Sony producerar fortsätter att vara djärv och fräsch, med fläktar favoriter som återkommer på årets E3-skede till brådande applåder.
Det har gått länge men vi börjar se Sonys fulla uppspelning från satellitstudior, som Sony Bend och Studio Santa Monica, samlas på ett imponerande sätt och tålamodet börjar löna ut för fans som var tålmodiga.
Föregående Sida 1 av 9 Nästa Föregående Sida 1 av 9 NästaKrigsgud (hösten 2017)
Kratos är tillbaka och verkar slitna ut från händelserna av Guds krig 3 i vad som verkar vara en omstart av serien. Han letar nu efter någon att ta sin plats, och det är hans son - som fortfarande inte har förlorat sin oskuld mot gudarna.
Att döma av de visade bilderna, kommer omstart att fokusera på sambandet mellan far och son som Kratos formar honom till en krigare. Det är denna dynamik som har fascinerat oss där historien går.
Tja, det finns det och en vikingliknande Kratos svänger en stridsöxa runt, vilket är svårt att inte få galen hype över.
Föregående Sida 2 av 9 Nästa Föregående Sida 2 av 9 NästaDead Stranding (Fall 2018)
Hideo Kojima gjorde sin stora återinspelning i spelvärlden på Sonys presskonferens när han introducerade sitt nya spel, Dead Stranding. Kojima Productions har sagt att sitt första spel kommer att vara PS4 exklusivt och utvecklat i samarbete med Sony.
Vad handlar det om är svårt att säga. Släpvagnen öppnas med citatet "Att se en värld i sandkorn / och himmel i en vildblomma. / Håll oändlighet i handflatan / och evigheten på en timme."
Sedan ser vi en naken, digital Norman Reedus (av The Walking Dead och The Boondock Saints berömmelse), håller en gråtande baby kopplad till hans torso och börjar gråta sig. Men när Reedus tittar bort, försvinner barnet snabbt och lämnar bara svart olja på händerna.
Detta kommer att bli Reedus första chans att arbeta med Kojima efter att hans Silent Hills-projekt oavsiktligt avbröts av Konami 2014. Guillermo del Toro, som var producenten på Silent Hills, är för närvarande inte inblandad i det här nya projektet.
Föregående Sida 3 av 9 Nästa Föregående Sida 3 av 9 NästaSpider-Man (våren 2017)
Sucker Punch Productions, laget bakom de ökända spelen, vet hur man skapar open-world superhero-spel. Det finns få studior som kan göra subgenre bättre.
Det visar sig dock att det helt nya Spider-Man-spelet kommer att utvecklas av Insomniac Games, skapare av hit-franchising, som Ratchet and Clank franchise och Sunset Overdrive. Det är ett väldigt välkommen tillägg till PS4-serien, men en udda källa med tanke på Sucker Punchs stamtavla här.
Oavsett, Spider-Man är en av de största tecknade tecknen, och Insomanic Games tar tydligt upp karaktärens vertikalitet och smidighet. Kommer det vara en öppen världstitel liknande Spider Man 2 på PS2? Tiden kommer att berätta, men det är ett bra slag för Sony.
Föregående Sida 4 av 9 Nästa Föregående Sida 4 av 9 NästaDagarna Gone (Fall 2017)
Days Gone tar spelar efter ett utbrott av ett raseri-virus har utplånat mänskligheten, vilket gör att världen förvandlas till ravaging zombies igen. Titeln har definitivt Last of Us vibes hela tiden, men det verkar inte som att det fokuserar på att berätta en linjär historia.
Demoen uppvisade hordes av zombies som angriper en liten fabrik där huvudpersonen var lokaliserad. Hundratals zombier jagade dramatiskt huvudpersonen tills demonen slutade.
Ur alla synvinklar ser det ut som Sons svar på Microsofts exklusiva Decay 2. Det kommer att vara intressant att se om Days Gone har en resursmekaniker som gör att spelaren söker efter leveranser, eller hur långt mot Dag Z slutet av överlevnadskräckspektrum kommer det att gå.
Föregående Sida 5 av 9 Nästa Föregående Sida 5 av 9 NästaHorizon Zero Dawn (28 februari 2017)
Det senaste från Killzone-utvecklaren Guerrilla Games fortsätter att vara en stark framträdande för Sonys första parti-serie. Jaktmekanikerna - jagar ner dino mechs och giraffer (?) - ger spelet en ny skala av skala som inte ses i sina spel innan.
Historien fokuserar på Horizon är på en ung kvinnas resa på en post-apokalyptisk jord för att undersöka vad som förorenar planeterna olika arter av mechanoida djur.
Detta markerar Guerrilla Games första nya fastighet på över ett decennium, och det ser mycket mer färgstarkt ut och varierat än studionens Killzone-serie. (Och vi är så långt borta.)
Föregående Sida 6 av 9 Nästa Föregående Sida 6 av 9 NästaResident Evil 7 (24 januari 2017)
Resident Evil-franchisen utgjorde ett bakslag med Resident Evil 6, som introducerade fler tecken och handlingar än vad som kunde hantera allt på en gång.
RE7 ser ut som ett ordentligt svar på den kritiska återkopplingen och uppenbarligen en resa tillbaka till serieens rötter: skrämmer byxorna av dig. För att inte tala om en uppenbar nicka till förra årets olyckliga P.T. demo spel.
Minst en del av spelet ser ut i ett hemsökt hus, som liknar P.T., som fokuserar på att skrämma spelaren genom hoppskrämmar snarare än genom att vända mot en zombies. Men igen, det här är bara den första släpvagnen. Slutligen, medan detta är ett multiplatformspel, är det helt spelbart i VR på PS4 att sätta Sony's version långt ifrån varandra.
Föregående Sida 7 av 9 Nästa Föregående Sida 7 av 9 NästaDetroit: Bli Människa (Fall 2017)
Beyond: Two Souls Creator Quantic Dreams senaste titel följer ett Välj ditt eget äventyrsformat som studion är nu känt för med Indigo Prophecy, Heavy and Beyond. Men Detroit: Bli Human ser ut att blåsa det begreppet öppet.
Den allmänna känslan av spelet vrider fortfarande kring att göra tuffa beslut som dramatiskt förändrar historiens gång. Endast den här tiden verkar det vara en mer omedelbar återspelningsbar faktor för spelet, men vi kan läsa in i saker.
Mer specifikt, Detroit verkar som en galen melodramatisk kamp mellan RoboCop och Blade Runner, med att du spelar en polis med uppgift att föra in skurkliga androider. Verkar som den perfekta inställningen för en moody, futuristisk historia som väldigt talar om vår värld idag - whaddya säger?
Föregående Sida 8 av 9 Nästa Föregående Sida 8 av 9 NästaBonusrundan: allt Naughty Dog gör nästa
Uncharted-serien kom precis till en passande och episk slutsats i maj via den härliga Uncharted 4. Men ett annat utvecklingsteam på Naughty Dog arbetar redan med uppföljningen av ett av de mest kritikerrosade spelen hela tiden, The Last of Us.
Joe och Elle behöver inte dyka upp i en uppföljare. Det kan helt enkelt vara en spinoff med en ny karaktär av karaktärer som kämpar för att överleva mot den muterade pesten. Vid denna tid tar vi något från dessa människor - bara ge oss mer tack?
Följ resten av vårt E3 2016 täckning och kommentarer under hela veckan här på TechRadar.
Föregående Sida 9 av 9 Nästa Föregående Sida 9 av 9 Nästa