Vem kommer inte ihåg en del delad skärm Goldeneye på N64 eller TimeSplitters-åtgärden på den ursprungliga PlayStation? Om du vi är ett 90-tal eller 00-barn, så spelar det konsollspel.

Saker har ändrats ändå. Den glada tiden i tid mellan att besöka en arkad och vara ansluten till internet på egen hand har gått. Höjden av sociala, lokala multiplayer-spel har gjort plats för mer ensam men uppenbarligen mer funktionsrika spelupplevelser som (men imponerande och fördjupande) misslyckas med att ge några av samma nostalgiska glädje.

Det var en enklare tid när split screen spel var kung, säkert men kanske en roligare. Oavsett om du spelar med dina kompisar eller syskon, lokal multiplayer, har människor kommit ihop. Ja, det fanns strider, argument, oavbrutet skymning och ogrundade påståenden att fuska, men det var alla en del av vänskapsbandningen charm.

Vi säger inte att online multiplayer är fantastiskt, det är det och det har öppnat möjligheter vi aldrig kunde förstå att växa upp - som att fortsätta leka med en kompis som mamma sa att de var tvungna att vara hemma vid 6 - men det är också orsakat spel för att förlora lite av sin magi, åtminstone i våra ögon.

Några av våra mest uppmärksammade spelupplevelser spelar inte grafiskt imponerande moderna underverk medan en kille från Texas kanin i vårt öra om att behöva flanka kvar. Istället är det de tider som vi var på golvet med våra kamrater, med en snygg blick på deras del av delningsskärmen för att ge oss en taktisk fördel att vi ser tillbaka på de flesta fondly.

Bär soffan multiplayer-facklan

Vi är inte ensamma heller. Det finns andra, inklusive utvecklare, som är angelägna om att se det här vänskapsskapandet tar på spel gör en comeback, och det kan vara allt som behövs för att ge lokala multiplayer en mycket förtjänad väckelse.

“Det finns verkligen ett element av nostalgi där, och det är något jag verkligen haft av min ungdom och lekte med mina bröder,” sade Phil Duncan, medgrundare av Ghost Town Games, skaparna av lokala multiplayer-fokuserade titeln Overcooked.

“Det har verkligen försvunnit de senaste åren, men det finns fortfarande en passion för det, och det var den drivande kraften som vi gör nu.

“Moderna spelare saknar absolut den erfarenheten. Det är ett helt annat sätt att uppleva ett spel. Även samma spel spelar det på nätet i jämförelse med att det spelas lokalt, det finns bara en annan slags social interaktion som följer med det, och det är synd att folk kanske saknar det.”

Innan en väckelse kan få traktion men vi måste titta på varför lokala multiplayer-spel drev in i minoriteten i första hand. Om efterfrågan är borta, så är våra hopp om återvändande. Lyckligtvis är det dock inte så.

Online-angrepp

Sporttitlar som FIFA och Madden förblir stora namn, grafiskt imponerande lokala multiplayerdrag, medan Mario Karts namn ger en nostalgisk nek på hur sakerna brukade vara samtidigt som underhållningsnivåerna var höga. De är ett tecken på aptit och en bekräftelse på att orsaken till det lokala multiplayerens bortfall ligger någon annanstans.

“Folk såg stora avkastningar på att göra dessa online multiplayer-spel, så det körde saker,” Duncan förklarade.

“Folk skulle se till de mest framgångsrika spelen i någon genre och många hade online multiplayer, så det blev föremål.”

Hans tankar vi echoed av Mike Green, en utvecklare med över 18 års erfarenhet, utformar spel som Terracon, Black and White 2 och Fable franchisen.

Nu medgrundare av att starta Glowmade, sa han: “När jag började spela spel var internet en ny sak. Counterstrike hade just kommit ut, men för konsoler var de aldrig online.

“Jag tror att om du tittar på AAA-titlar, så finns det ett argument att lokal inte är fokus längre och det handlar om online multiplayer, men det finns fortfarande spel där ute, inte nödvändigtvis trippel-A, men fler indiespel.

“Det är inte lika riskabelt för dem att inkludera lokala multiplayer. Jag kommer ihåg när vi gjorde Fable 2 och vi hade counter co-op, det var så mycket arbete som involverade skript allting tillsammans. Det var en härlig ansträngning att få enskildspelares innehåll att fungera i multiplayer. Det var argumentet att det var en bra användning av Lionheads tid inklusive det.”

Trots att det har varit svårt att göra lokalt multiplayerarbete tidigare, erkänner Green att spelutrymmet inte är riktigt detsamma utan det.

“Jag tror att industrin förmodligen saknar något med lokal multiplayer,” han sa det till oss.

“Igår, på Battlefield 1 hade jag en upplevelse där servrarna var fulla, jag satt på ena sidan och mina andra vänner vi på det andra laget och tillfredsställelsen att mörda dem i det här spelet och höra deras angrade skrik, det är definitivt något du saknar från dessa co-op-spel.

“Jag kommer ihåg att spela Super Monkey Ball när det först kom ut på GameCube, och det var så jättekul eftersom du fick folk att hejda dig eller hata dig eftersom du helt hade stött dem i ryggen.”

Nästa-gen lokal lek

Titta på framtiden, och trots att dubbla lokala multiplayer, “ett område vi vill experimentera i,” Det är inte bara Duncan och laget i Ghost Town som ger förnyat fokus till lokal multiplayer.

“Det känns definitivt som en liten återuppkomst. Det känns verkligen att gå runt GDC att det verkar finnas fler lokala multiplayer-spel där ute,” Den Overcooked utvecklaren sa.

“Kanske en av anledningarna till att vi ser lite av en återuppkomst är att motorer som Unity gör det möjligt för mindre självständiga studior att ta lite mer kreativa risker och det är därför vi ser dessa mer lokala multiplayer-spel dyker upp.

“Förhoppningsvis, eftersom det har blivit lite återuppkomst och fler människor spelar och blir upphetsade om det, kommer de större studiorna att se till att som ett tecken är det en värdig möjlighet.”

Innan du hoppas upp i mer spel som Goldeneye gör en comeback, varnas dock, det finns fortfarande snubblar i vägen för lokal multiplayer återgång till tidigare glories. Större.

Med uppkomsten av VR som driver oss in i en värld av alltmer isolerad spel finns det risk att en mini-lokal multiplayer-återuppkomst kommer att falla vid vägen igen.

Enligt Green, kommer inte ens familjevänliga Nintendo-switchar att göra för mycket av en skillnad.

“Jag är ganska skeptisk till det,” han sa. “De har visat att människor stänger av en pool, och det kommer bara inte att hända för mig. Jag tror inte om jag sitter på ett tåg med min dotter som kommer att hända.”

Ändå finns det hopp - utvecklare 343 (notera den bakslag som dess tidigare borttagning inspirerades), har sagt att alla framtida Halo-spel än en gång kommer att innehålla lokala multiplayer-spel. En av skärmskyttepantheonets finaste, det är ett steg i rätt riktning.

Så medan vi väntar på det lokala multiplayeret för att återigen få fokuset förtjänar är det bäst att bara njuta av de spel som fortfarande erbjuder det. Så, vem vill ha en runda på Mario Kart? Vi kallar dibs på Luigi.

  • Välkommen till TechRadars konsolspelvecka, firar varje pixel av video gaming storhet. Gå vidare till vårt nav för vad du har saknat hittills.