Talk, touch, wave, buzz möter framtida gränssnitt
NyheterVi är långt över tangentbordet och musen är standard för datorkontroll, men andra än pekskärmen har "naturliga" användargränssnitt inte tagits av.
Några av de wackieridéer vi såg på CES i år - som brainwave armband - kanske aldrig blir vanliga.
Men om den nyutgivna Leap Motion och den kommande Kinect 2 ger oss en smak för alternativa ingångar, vilken annan gränssnitts teknik ligger i horisonten?
Bölj dina händer
Kinect är inte det enda rörelsekontrollsystemet runt. Oblong - ett företag baserat på teknik skapad av designern av den ökända minoritetsrapportens mellanslagsgränssnitt, John Underkoffer - har ett (dyrt) videokonferensrumssystem som heter Mezzanine som använder sensorer monterade på taket för att låta dig dra dokument runt på den virtuella whiteboard med en troll som också ger dig en musknapp.
Om du inte har pengar eller plats för en installation som Mezzanine, kan du använda en Kinect, en dator, en projektor och Ubi-mjukvaran som vänder ut till en interaktiv pekskärm. Priset börjar på $ 149, beroende på hur stor en skärm du vill ha Vill du se dina recept på köksdisken eller Angry Birds på din sovrums vägg? Ubi gör det.
Leap Motion Controller är tillgänglig för köp nuOm du vill ha något mindre än Kinect som låter dig vinka dina händer på din dator eller Mac, är den efterlängtade Leap Motion frakt (och ser mer ut som ett Apple-tillbehör än den vinklade Kinect).
Även om det ska vara mycket känsligare än Kinect, är det fortfarande något variabelt i bruk. Rulla igenom dokument och webbsidor fungerar bra, gör något exakt som att välja en ikon kan vara svårt. Även om du kan köpa den klassificerar vi detta som ett pågående arbete.
Med rätt programvara kan du göra detsamma med Kinect - kolla in den här videon av Microsoft-forskaren Cem Keskin med sina händer att måla i FreshPaint och zooma in Bing Maps.
Ett finger med Kinect 2
"Om Xbox One är en framgång kan Kinect 2 vara nästa generations gränssnitt i allas hem"
Kinect 2, frakt med Xbox One, kommer att vara mycket känsligare än den ursprungliga Kinect; faktiskt tre gånger så känslig. Istället för en suddighet ser den en ganska korrekt 3D-representation av den som står framför den. Du kan se läppar rör sig när någon pratar eller rynkorna på deras skjorta.
Det bredare synfältet betyder att fler kan spela på en gång: vi såg att det upptäckte sex personer samtidigt på Build-konferensen, alla dansade bort.
Och det kan se vidare. Under demonstrationen såg vi att presentatören var tvungen att gå utanför scenen för att komma utanför räckhåll. Det förbättrade skelettspårningen plockar upp handmotionerna noggrant. Det kan upptäcka mer av lederna i handen, så det tar upp fingrar och tumme rörelser också.
Microsoft säger att röstigenkänningen blir ännu bättre än den nuvarande Kinect. I våra tester med den nya helt röstaktiverade Sky-appen för Xbox, är det ganska pålitligt redan.
Med Kinect i lådan kommer fler utvecklare att dra nytta av det och det kommer inte bara att vara för spel. Om Xbox One är en framgång, kan Kinect 2 vara nästa generations gränssnitt är allas hem. Kombinationen av röst och gest kan också dyka upp på jobbet.
Multimode flygkontroll
Chris Wild av designföretaget Altran berättade om ett möjligt system som de experimenterar med för flygledare.
Eftersom flygvägarna planeras i förskott i stället för dagens ad hoc-tillvägagångssätt, blir det svårare att sortera ut routingsproblem utan att orsaka förseningar till andra flygningar, så kontrollörer behöver arbeta nära varandra.
I sin inställning behöver den handledare som behöver en överblick över det luftrum de är ansvariga för står på en stor skärm som visar dem alla plan och rutter i 3D.