Super Mario Odyssey blir spelet som övertygar mig om att köpa en Nintendo Switch
NyheterSuper Mario Odyssey är Mario Galaxy uppföljaren du har drömt om.
Världarna som ingår i spelet är expansiva och detaljrika, och Mario rör sig fortfarande som om han är en limber, sprututövare istället för den 30-årige rörmokaren som han är.
Vi har fått chansen att ta hand om spelet i Nintendos monter under E3 2017 i två 10-minuters sessioner och har gått iväg och känner sig exalterad inte bara om Mushroom Kingdoms ledande man, utan också om Nintendo Switchens framtid som en hel.
Jag borde sakta ner. Super Mario Odyssey är inte ett direkt uppföljare till Galaxy-franchisen trots att den har en misstänkt liknande premiss. I båda spelen övergår Mario ett antal orelaterade världar, kallade kungarier i Odyssey, i sökandet efter saknade kosmiska planetoider. Det nämns inte ens spel som känns mer som en snabbare Mario 64 än den gör 3D World.
Men förvånansvärt har Odyssey potentialen att vara ännu bättre än både Galaxy - en av de högst rankade spelen i alla tider - och Mario 64. Och det kommer sannolikt att vara spelet som äntligen kommer att övertyga mig om att köpa en Nintendo Switch , något inte ens Legenden om Zelda: Breath of the Wild kunde göra.
Skjut för månen (erna)
Innan du tror att jag har någon form av vendetta mot Legend of Zelda: Breath of the Wild, är det värt att påpeka att jag tycker att den senaste inkarnationen av Link's open-world-äventyr är ett otroligt spel.
Det var faktiskt mitt favoritspel den här gången förra året på E3 2016.
Jag älskar att det ger dig friheten att utforska vart du vill, att tillverka konvoluterade föremål ur pinnar och stenar och ta ut fiender på sätt som skulle göra MacGyver grön av avund.
Super Mario Odyssey är inte så kreativ på det sättet. Det finns ingen formgivning. Det finns ingen sprudlande övervärld som gör att du kan resa till bergen i avståndet (eller åtminstone inte en som jag har sett), och Mario's attacker kan känna sig lite vanliga jämfört med Länk kreativa tekniker.
Med detta sagt, medan Zelda hade en spridande värld med några riktigt roliga, sporadiska interaktioner, är Super Mario Odyssey packad för att spränga med samlarobjekt och interaktiva objekt.
I ingen särskild ordning finns det Power Moons och lila mynt som sprids allt om kartan, och den senare kan användas för att köpa kläder och dekorativa föremål som låser upp ännu mer dolda områden.
Kraftmånar och lila mynt är ofta så nära varandra att du snubblar från en till nästa tills du ens har tid att titta och njuta av landskapet. Odyssey är ett spel som ständigt belönar dig, ofta för att bara titta runt hörnet och gör det till en punkt att göra det varje gång du gör något extra.
(Bild: © Nintendo)Tipping våra kepsar till mannen i den röda mössan
Men alla samlarobjekt i världen skulle inte betyda en sak om man kom från punkt A till punkt B var en syssla. Tack och lov är det allt annat - och det är allt tack vare Mario's ikoniska röda lock: Cappy, som det kärleksfullt kallas i spelet, är den transformativa hatten som ger Mario de flesta av sina krafter i sitt senaste äventyr.
Han skottar från Mario's hand som en frisbee när du skakar din handled (en särskilt trevlig användning av Switchens rörelsekontroller) och kan användas som en projektil för att stunna eller stampa ut fiender långt ifrån.
Cappys största makt är dock förmågan att vända Mario till sina fiender och hans miljö. Flick din handled vid vissa fiender - Bullet Bills, till exempel - och du kan använda sina förmågor att utvecklas djupare i varje karta.
Cappy hjälper dig inte bara att bevara baddies utan hjälper dig också att ha neutrala NPCs som New Donk City-invånare, stenbilder, slumpmässiga tankar och till och med dinosaurier - ja, Mario kan nu bli en dinosaurie.
Dessa olika former du kan manövrera runt kartan på nya sätt, låsa upp tidigare blockerade banor och avslöja tidigare oåtkomliga Power Moons.
I New Donk City kan du också använda förmågan att vända Mario till en gnista som reser längs elektriska ledningar upp och ner skyskrapor och runt om i staden. Detta ger Odyssey en vertikal nivå som vi inte tidigare sett i tidigare Mario-spel. Mario 64 kan ha erbjudit oss tre dimensioner för första gången, men Odyssey är det första spelet i franchisen att använda höjd till sin fulla utsträckning.
En kosmisk stråle av hopp
“Vänta,” du kanske säger högt, “Jag förstår att Mario Odyssey är bra. Men vad hindrade dig från att köpa en Nintendo Switch för sex månader sedan?”
Fullständig information: Jag hade ingen tro på Nintendo Switch.
Jag behöver inte en annan pappersvikt med en Nintendo-logotyp på den ... Jag äger redan en Wii.
Titta, enligt min personliga uppfattning, lanserar Nintendo-system med ett eller två riktigt starka spel och sedan fizzlar ut för ett år medan första partiets studioer arbetar över nästa stora spel. Fantastiska spel är få och långt ifrån och min Nintendo-konsol hamnar på en hylla.
Jag behövde inte en annan pappersvikt med en Nintendo-logotyp på den ... Jag ägde redan en Wii.
Men Super Mario Odyssey är det andra spelet från Nintendo i 2017 som har massa överklagande. Lägg till den listan en ny Pokemon-spel och Metroid Prime 4 någon gång under nästa år och jag känner mig slutligen som Switch inte längre är en nyhet, men en nödvändighet för den moderna spelaren.
- E3 är världens största utställning för spelindustrin, fylld med de senaste och bästa spel, konsoler och spelhårdvara. TechRadar rapporterar live från Los Angeles hela veckan för att få dig det allra senaste från showgolvet. Gå till vår dedikerade E3 2017 nav för att se alla nya utgåvor, tillsammans med TechRadars världsklassanalys och köpa råd om nästa år i spel.