Star Wars Battlefront är en krigsimulator utan hjärta, och slöseri med en historia
NyheterVad du håller på att läsa har skrivits av Biffo, den kreativa kraften bakom 90-talet Teletext videogames magazine Digitiser. Han kör nu showen på digitiser2000.com
För mig är jul lika mycket om Star Wars som det handlar om jultomten, snögubbar och blötlägger mina nakna fötter i ett tuggummi. Force Awakens kan vara den första Star Wars-filmen som ska släppas i tid för Winter Solstice, men för mig känns det helt naturligt att det ska komma ut en vecka före jul.
Förväntan på mina julklappar handlade allt om vilka fartyg eller figurer jag skulle lägga till i min samling. För mig var det inte en samling leksaker, men en palett av historiaelement. Jag älskade speciellt en playsett, och året jag fick Imperial Attack Base och Hoth Turret var en av de mest minnesvärda Kristus som jag någonsin haft. Det var som att ges en helt ny filmuppsättning för att styra scener.
Jag kan vara en man med halva avancerade år, men min lista till Santa i år är än en gång alla leksaker, böcker och tat som har blivit slagna med en Star Wars-logotyp. Jag vet att jag utnyttjas, jag vet att jag inte har någonstans att säga allt, och det är vagt oeniggjort för någon i min ålder, men det är ett förhållande som jag gärna går in i.
Jag kan vara alltför mogen och generad att faktiskt gå ner på golvet och leka med leksaker, men jag får fortfarande samma buzz när man ripper ut en blisterförpackning. Det är konkret. Djupgående. Det är en tidsmaskin som drivs av feta klumpar av känslor.
Hopp och ära
Sanningen är att växa upp det var inte bara jul som handlade om Star Wars; det var livet. Jag var sex när jag först såg ett nytt hopp - bara vanlig Star Wars då. Precis som så mycket i min ålder gick det djupt. Gilla, termisk avgasport djup. Det var korrekt öde förändring, kronologisk den andra stora händelsen i mitt liv efter att ha blivit född.
Jag har ofta undrat hur jag skulle ha visat sig om Star Wars aldrig hade hänt, hur jag skulle ha utvecklats annorlunda i ett Star Wars-mindre universum. Men om filmen hade stor inverkan på mig, så sammanfattade leksakerna som inverkar på en livslång besatthet, som etsar det i mitt DNA.
Utan Star Wars-leksaker skulle jag inte ens vara en författare. Det vet jag säkert. De sparkade min fantasi och gjorde det brinnande ljus. Mina dagar på grundskolan spenderades och väntade på att komma hem och planerade de berättelser jag skulle tala med mina siffror när jag kom tillbaka.
Chewbacca var min första Star Wars-figur och det bästa lekset jag någonsin ägde, bar ingen, var min kartong Death Star. Jag hade de vanliga leksakbilarna, men jag använde dem för att markera väggarna och korridorerna av kejserliga baser. En pall som mina föräldrar hållit i deras sovrum blev Princess Leias blockade löpare. Jag berättade för ett långvarigt äventyr om strävan efter en ametist som fokuserade kraften, länge innan jag hade hört talas om Kiber-kristaller.
Så, med tanke på all denna Star Wars kärlek, skulle du tro att jag verkligen såg fram emot Star Wars Battlefront. Tyvärr är det bara en påminnelse om hur videospel har äntligen att ge mig den Star Wars-upplevelse som jag alltid har velat ha från dem. I vissa avseenden är det ett slag i ansiktet, den roligaste möjliga tingen du kan göra med Star Wars-licensen. Ett multiplayer, online, skjut dem upp.
Jag vet att Battlefront har kommit in för en hel del pinne eftersom det saknar kampanjläge, men ett Star Wars-spel som bara är en krigsimulator förhindrar mig fullständigt. På papper är Battlefront i grunden ett spel för människor som brukade spela med Star Wars-actionfigurer. Bli en del av titulärstjärnan, slåss mot rebellerna eller riket ... alla de saftiga grejerna.
Men Star Wars var aldrig om striderna för mig. Inte det minsta.
Modern myt
Jag älskade dessa handlingar, men det var karaktärsmoment, romantik, humor, sopa av det som vann mig som barn. Star Wars byggdes upp från Joseph Campbell's mythology-principer, Lucas arbetar från The Thousand Faces hjälte för att ge oss en modern myt, en modern saga.
Åtgärd är en del av Star Wars, men inte helheten. Distillering Star Wars ner till ett element - striderna - är som att släppa en Star Wars-kyss-din-systersimulator eller ett holografiskt schackspel, eller en ... ja, en Star Wars-film där slagsmålen inte har någon faktisk känslomässig vikt till dem. Du vet: som de hade i prequelsna.
Battlefront kan kittla emotionella svar med sina synpunkter och ljud, men det kommer aldrig att engagera mig på det sätt som jag vill bli förlovad av Star Wars. Jag vill vara kärnan i en episk berättelse.
Visserligen, när jag spelade med Star Wars-figurer som barn, hade jag inte mycket val utan att skilda historier, i stället för strider. Jag hade bara ett par stormtroppare, en TIE-stridsflygare och en snowtrooper, så det var knappast en stor galaktisk armé.
Star Wars kan betyda något annorlunda för alla som gillar det, men historien är vad det menade för mig. I mina ögon känner bristen på kampanjläge i Star Wars Battlefront att den saknar Star Wars-satsen. Det är slöseri med teknik, slöseri med en stor mytologi, att bara spendera den på ännu ett spel där vi skjuter på varandra.