Det var fler än normalt att se dubbla i pubar upp och ner i Storbritannien i går, med några turfotbollsfans som tittar på Super Sunday-konflikten mellan Arsenal och Manchester United i Sky 3D.

Detta har redan varit en betydande slips i tech kalendern, eftersom det också var matchen som valdes för att vara den första som ska visas i HD, ett år tidigare. Med den fullständiga framgång HD har haft i hemmet är insatserna höga för 3D för att göra samma slags slag.

TechRadar hade turen att vara på Slug and Lettuce i Islington - London, Manchester, Cardiff, Edinburgh och Dublin var värdstäderna - där en av 3D-matcherna visades och vi var initialt imponerade. Inte övertygad ... men imponerad.

Det finns ingen chock och ont med den nya våg av 3D. Medan vi gjorde anka några gånger när Sky-grafiken svängde förbi på skärmen, spelas själva spelet på ett mer dämpat sätt.

Det finns inga bollar som flyger till kameran, inga in-your-face målfester. 3D lägger till fördjupning i förfarandet. Detta kan ses inom reklamhammerna och publikens bakre nivå - allt får en mycket bättre känsla av perspektiv.

Liksom med någon framträdande teknik finns det dock problem. LG gav TV-skärmarna för matchen på alla pubar och medan 47 tum är tillräckligt stor för 3D i hemmet, på ett trångt och ganska långt pubgolv, är 3D-effekten nästan obefintlig från baksidan av rummet.

Det är definitivt en söt plats att bara några få lyckliga punters lyckades slå genom att sitta nära skärmen. Resten av oss var kvar och ville ha mer.

Sky gav en separat kommentar till matchens 3D-flöde; detta är något som kan vara obehagligt för fotbollsfans som brukar höra dulcettonerna av Andy Gray och Martin Tyler.

Faktum är att Sky producerade en helt separat redigering för spelet. Användandet av åtta 3D-kamerorättar (16 kameror alls) blandades så att den långsamma rörelsen passade 3D-bilderna bättre och några av vinklarna - hörn av målinställningarna - användes inte i den traditionella sändningen.

Åtta kameror räcker inte för att få dig alla vinklar du vill ha från en fotbollsmatch. Vi har blivit bortskämda de senaste åren med den stora mängden kameror som finns tillgängliga i en vanlig HD-match som det är märkbart att vissa delar av åtgärden inte filmades (dugout etc) och det innebar att breda bilder användes för Majoriteten av spelet - ett skott som inte gör 3D rättvisa.

En av de största bugbearsna för att titta på Sky på 3D är glasögonen. Det går inte att komma runt det, att lägga på specifikationerna lägger till ett extra hinder för den levande åtgärd du tittar på. Du måste fråga dig själv: skulle du titta på ett avgörande spel i VM i 3D, med vetskap om att tekniken fortfarande spelar inslag?

Att säga att närbilden ser bra ut i 3D och när den använda tekniken - passiv 3D, med ett polariserande filter inbyggt i tv: n, kommer hem till sommaren (utan extra kostnad så länge du har ett Sky HD-abonnemang) det kommer att vara en känsla av att fördjupa dig i spelet. Det här är något som är svårt att göra i en fullsatt pub, när den sexfotiga Arsenal-anhängaren framför dig försöker att dölja din åsikt.

Till slut var det den fantastiska skärmen av Man Utd som slutade vara stjärnan i spelet, inte tekniken. Vi kan inte hjälpa till att tänka att Sky skulle ha velat matchen vara en 0-0-rubbning, så att pubens samtal var runt "är 3D framtiden?" och inte Rooneys högra fot. I slutändan var det inte.