När E3 2017 snabbt närmar sig och dess semesterdatum inte långt efter, är vi klåda för att veta mer om Microsofts 4K-klara projektskorpion, särskilt hur det kommer att göra våra spel ser ut med den kraftfulla grafiken.

Tack och lov kan vi ha vår första smak av Project Scorpio: s funktioner, eftersom skärmdumpar med Windows Central visar oss exakt vad den extra saften i Microsofts mysteriumskonsol kan göra för spelbilder jämfört med den nuvarande Xbox One.

Skärmbilderna visar inte bara hur ett spel som körs på båda maskinerna kan skilja sig, men jämför också Project Scorpios prestanda på en HD-skärm, för dem som ännu inte har investerat i en 4K TV.

Den första bilden nedan visar en teknisk demo som körs på en vanlig Xbox One på en HD-upplösning på 1080p. I nästa skott är samma tech demo på Project Scorpio hårdvara vid inbyggd 4K. Slutligen körs skottet igen på Project Scorpio, men vid 1080p.

Bild 1 av 3

Bildkredit: Windows Central (Bild: © Windows Central)

Xbox One footage på 1080p

Bild 2 av 3

Bildkredit: Windows Central (Bild: © Windows Central)

Projekt Scorpio footage på 4K

Bild 3 av 3

Bildkredit: Windows Central (Bild: © Windows Central)

Projekt Scorpio footage på 1080p

När man tittar på detaljer som hår, smutsen på kvinnans kind och element i bakgrunden verkar det finnas en märkbar förbättring från Project Scorpio, speciellt vid en 4K-upplösning.

Ännu bättre ser vi en grafisk förbättring på Project Scorpio även vid en lägre upplösning, vilket kan innebära att den uppböjda konsolen kan göra spel ser bättre ut utan att behöva springa för en helt ny 4K-bildskärm.

Du kan jämföra de tre bilderna sida vid sida i bilden nedan, med 1080p Xbox One till vänster, 1080p Project Scorpio i mitten och 4K Project Scorpio till höger.

Bildkredit: Windows Central (Bild: © Windows Central)

Det är också värt att notera att Project Scorpios sex teraflop GPU, åtminstone i teorin, kommer att göra mer än stöta upplösning.

Förutom högre upplösningstexturer tenderar bättre grafisk bearbetningskraft också att innebära jämnare ramhastigheter, snabbare belastningstider och bättre partikeleffekter, även om bildskärmen den körs inte är 4K.

Det är alldeles för tidigt att berätta om Project Scorpio är den allmäktiga tekniska förundran för den hårda publiken som Microsoft gör det för att vara, men definitivt färga oss intresserade av att lära oss (och se) mer under de kommande månaderna.

  • Vår PS4 Pro recension, Sonys 4K-kompatibla konkurrent