Efter förra veckans beslut av utgivaren Warner Bros. att avbryta försäljningen av sin nedslående PC-version av Batman: Arkham Knight, har den ursprungliga utvecklaren Rocksteady meddelat att den har tagit regimen om att fixa den problematiska hamnen.

Rocksteady fokuserade ursprungligen på PS4 och Xbox One-versionerna av spelet, medan PC-versionen outsourcades till Killer Instinct: Season 2-utvecklaren Iron Galaxy.

Batman: Arkham Knights första PC-patch har redan anlänt och sägs fixa kraschar som uppstår när spelet avslutas eller släckning av rörelse slocknar, en bugg som inaktiverade regneffekter och omgivande ocklusion och ett problem som orsakade att Steam skulle ladda ner den igen spel när du kontrollerar integriteten hos spelcachen via Steam-klienten.

Låt oss lägga ett leende på det ansiktet

Dessutom har Warner Bros utvecklingschef, Gary Lake-Schaal, publicerat på Steam för att tillkännage flera områden som för närvarande är bearbetade för att fixa spelet, vilket kommer att levereras via en serie mellanliggande fläckar som fortfarande är komma.

Dessa korrigeringar kommer att omfatta stöd för bildhastigheter över 30 bilder per sekund i menyn för grafikinställningar, en åtgärd för en text med låg upplösning, förbättringar av övergripande prestanda och framerate hitches, fler alternativ till menyn grafikinställningar, förbättringar av hårddiskströmmar och hitches, en fixa för fullscreen rendering bugg på gaming bärbara datorer, förbättringar av systemminne och VRAM användning, NVIDIA SLI buggfixar, aktivering av AMD Crossfire och uppdaterade drivrutiner för NVIDIA och AMD grafikkort.

Lake-Schaal sa att arbetet Rocksteady gör för att fixa PC-versionen är “betydande och samtidigt som vi gör bra framsteg när det gäller att förbättra prestanda, tar det lite tid att se till att vi får de rätta fixerna på plats.”

  • Se hur tekniken påverkat Batman: Arkham Knight