Red Dead Redemption 2 fakar sin HDR-utgång
NyheterRed Dead Redemption 2 är utan tvekan ett fantastiskt open-world-äventyr som ser dig resa de dammiga vägarna och snötäckta bergen i Gamla vilda västern. Men dess HDR-stöd verkar inte vara rätt och nu verkar det som om vi vet varför - det är inte alls HDR.
Enligt test utförda av Eurogamer, är Red Dead Redemption 2s HDR faktiskt gjord i uppskalad SDR snarare än HDR. Dessa tester tog skärmdumpar från Red Dead och använde en metod för att kartlägga luminiscens av bilden (som sedan spelades in i nits). Nivånivån omvandlades sedan till färger (ändra färgen på vissa delar av bilden för att representera nivån av luminescens), och dessa färger bestämdes om de föll under SDR eller högre.
SDR var allt under 100 nitar (visas som gråskala), 100 till ungefär 500 var gul, 500 till 1000 visade som orange, mellan 1000 eller ungefär 2000 visade sig som rött och bilderna mellan 2000 och 4000 var rosa (aka peak HDR).
Så, till exempel, en SDR-del av en bild skulle visa så grå, medan en HDR-del av en bild skulle markeras som rosa.
Förvånansvärt, när det här testet användes på Red Dead Redemption 2s HDR-utgång på Xbox One X visade det sig att utsignalen är uppskalad SDR istället för HDR, med skärmdumpar som markerar bilderna i mestadels gul, orange och grå.
Eurogamer hävdar att det var möjligt att slå högst 500 nits, men endast när HDR-kalibreringen var högst.
Vanligtvis är medelvärdet för högt dynamiskt område (eller HDR) 1000 nits. Så Red Dead Redemption 2s HDR-stöd levererar inte faktiskt HDR - vilket gör det värdelöst.
Som Eurogamer påpekar är det inte första gången en utvecklare har lovat HDR-stöd och inte levererat. Platinum Games anklagades för att implementera "falska HDR" i Nier Automata när det inte liknade spelet på HDR-baslinjen.
TechRadar har nått ut till Rockstar för kommentarer.
- Red Dead Redemption 2 jaktguide