Uppdatering: Razer kom tillbaka till oss för att säga att det förutsätter att RealSense-kameran kommer att finnas tillgänglig under första kvartalet 2016.

Företaget hade dock inte mer information om priser eller exakta specifikationer.

Originalartikel nedan ...

Razer slår in kraften i Intels RealSense-teknik med en ny kamera som syftar till skrivbordsspel och virtuell verklighet.

Den rörformade kameran, som samtidigt riktar sig till konsumenterna ännu inte har ett konsumentberedt namn, kommer att möjliggöra ett flertal experientiella applikationer kring spelutsändning och VR-spel, enligt Razer.

En noterad funktion är automatisk bakgrundsavlägsnande, så att streamers kan ta bort eller ersätta sin inställning för "en mer underhållande och uppslukande upplevelse."

RealSense-kameror låter också användare skanna 3D-objekt och plocka upp rörelser och gester, som liknar Xbox One Kinect, och sätta dem i en digital värld. Det är inte bara oanständiga objekt som kan scannas - det är också människor.

Detta är bara början för Razers RealSense-kamera, eftersom företaget förutser fler funktioner som dyker upp på vägen.

"Gamers kommer, förväntar vi oss, att kunna förbättra sina sändningar och VR-upplevelser på oöverträffade sätt", säger Razer VD Min-Liang Tan i ett pressmeddelande.

Den slutliga designen kan ändras.

Intel gick också med Razers Open Source Virtual Reality-plattform som deltagare. Med tillgång till Intels RealSense-kamerateknik vid fingertopparna, bör OSVR få ett starkt steg för att skapa mer fördjupande VR-upplevelser.

  • Har du läst våra intryck av Oculus Rift?