När Razer tillkännagav sitt Nabu smartband vid CES 2014, hoppade ett förbryllat huvudskrapa från hårbotten till hårbotten. Eller var det en rubbning från handleden till handleden?

Razer, mest känd för sina bärbara datorer och kringutrustning, har arbetat på Nabu i tre och ett halvt år. Det kan ha kommit ut ur vänster fält för vissa, men Razer VD Min-Liang Tan ser Nabu som en naturlig framsteg för företagets produktlinje.

Vi satte oss ner med Tan på Vegas-showen för att få den låga ner på det dubbelscreenade bandet. Han körde på två timmars sömn, men var lika stor och passionerad om Razers senaste strävan som någonsin.

Tan avslöjade att prototypen Nabu smartband kommer se några förändringar (som prototyper är vanliga att göra) innan public release. Namnlösa: Han vill att den ska rocka ett blockierat, mindre sportigt utseende - en som kommer att passa med någon som bär en kostym, sa han.

Men det finns mycket mer till Nabu och Razer än en utvecklande stilstil. Tan lade ut för TechRadar sina tankar om världen av wearables, där hans band passar in och vad det egentligen betyder att göra produkter till spelare.

Techradar: Säkert att säga att Nabu överraskade många människor. Varför bestämde Razer sig för att komma in i bärbara datorer?

Min-Liang Tan: Vi har arbetat med det ganska länge innan slitaget blev [stort]. Traditionellt har vi alltid arbetat med galna saker, och vi har lanserat dem när de är klara och klara. Vi har alltid kunnat gå in på marknader där människor tittar på oss och går, "Har ni verkligen inte tänkt på det?" Vi trodde att det skulle vara samma sak i år. Det konstigaste är att på vägen här plötsligt betecknar Internet av saker och slutsatser exploderade bara.

Att sätta saker i perspektiv vet du saker av Internet, eller hur? Vad är Internet av saker? Det är anslutna enheter, enheter som kopplar tillbaka till molnet och saker som så. Vi har skickat dem sedan 2008, och vi har antagligen fått en av världens största Internet of Things-plattformar. Vi har minst en miljon användare som loggar in dagligen via sina enheter. Så det var inte så mycket att tänka på att vi kunde komma in i detta utrymme. Vi trodde att vi var - och vi tror fortfarande att vi är - banbrytande av detta utrymme.

TR: Men när folk tänker på dig, tänker de på bärbara datorer, tillbehör, möss. Du säger att Razer är också på internet av saker och Nabu är en del av det?

Solbränna: När vi hörde om saker av internet sa någon: "Dude, du är faktiskt ett av världens största Internet-företag i världen just nu." Vi säljer anslutna enheter antagligen ungefär var fjärde eller fem sekunder vid denna tidpunkt någonstans i världen. Och vi är verkligen globala i den meningen att vi är i Nordamerika, Europa och Asien.

Dessutom ringer de flesta av våra enheter tillbaka till molnet. Över en miljon användare kommer åtminstone att vara aktiva [på Razers mjukvaruplattform] dagligen och vi tror att vi kommer att trippla detta nummer i slutet av året. Registrerade användare är mycket, mycket större, men dagliga aktivister har korsat en miljon användare varje dag, vilket är ganska coolt.

Idag förbinder de sig genom att vara på en dator, på mobila enheter. Nabu kommer att vara ett bra sätt där vi kommer att ansluta dem 24/7. Även när de sover, även när de äter, tränar ut saker som så. Vi tror att det kommer att bli en fenomenal upplevelse för dem alla.

Tan modeller Razer Nabu på CES 2014

TR: Du har tydligt sett hur dragen har vunnit fart under de senaste månaderna. Vad är dina tankar på tekniken som helhet?