Quake Champions är Bethesdas nästa väckelse av klassisk fraggin 'action
NyheterBethesda var snabb med träffarna under sin andra E3-presskonferens, omedelbart tillkännage återkomsten av åldersskola arenaskytte Quake i form av Quake Champions.
Quake-serien ger Betesdas tredje moderna uppståndelse av utvecklarens id Software's långvariga shooter-franchise efter 2014: s Wolfenstein: Den nya ordningen och förra månadens någonsin så kallade DOOM revival.
I sanna Quake-mode kommer Champions att spela snabba strider med flera karaktärer med olika förmågor och spelstilar för att passa varje spelares takt, eftersom de löper huvudet i strid. För tillfället har Quake Champions meddelats som en enda titel för PC.
Spelet kommer också att optimeras för att springa på en visning av 120 Hz en sekund med en oavkortad framerate, vilket betyder att "snabb" blir "smurt blixt" i händerna på en anständig datarigg - ett bevis på idens hängivenhet att driva hårdvara genom dess spel.
Mer om Quake Champions kommer att presenteras vid årets QuakeCon - ett drag som är meningsfullt, om bara för att franchisen är det bokstavliga namnet på id Software's personal game convention.
Med en ny Quake som går ihop med de senaste delarna av Wolfenstein, DOOM och den kommande Unreal Tournament-återstart, tror vi att en renässans av tråkiga, gamla skolskyttar är på väg.
Kanske får vi se Bungie ta en paus från Destiny för att lägga ut ett nytt maratonspel eller Växellådan försöker få Duke Nukem tillbaka till sina rötter så att det kan tvätta bort smaken Duke Nukem Forever kvar i våra munnar tillbaka 2011.
- Vår E3 2016 täckning fortsätter!