De flesta videospel lider av höga förväntningar. Massiva byggnader, vikten av tidigare framgångsrika delar, fläktens krav och realistiskt begränsade möjligheter kommer alla tillsammans i en perfekt storm av eventuell besvikelse för någon.

Även om den personen inte är du, är du nästan garanterad att höra eller läsa om det.

Även om jag förstår det bara är en del av att investera i något (det händer med filmer och böcker och musik lika mycket som det gör spel) kan den obevekliga exponeringen för negativitet ibland känna sig dränering.

Det var därför det senaste mobila Pokémon-spelet Magikarp Jump var en så uppfriskande upplevelse i helgen. Jag hade inte förväntat sin frisättning, så det fanns ingen uppbyggnad; det var ett mobilspel, så det skulle naturligtvis vara begränsat i vad det kunde erbjuda mig; och det presterade med Pokémon, för vilket jag har minst tålamod i världen. Så jag satt redan bekvämt på min sista nerv och beredde att ge upp.

Ställ in baren låg

Bara om jag inte hade ställt baren tillräckligt lågt, hjälpte appens beskrivning att ta saker ner ytterligare ett skämt med sin egen avskyvärda otrohet: “Vad kommer den här världen till ?! Det är ett Pokémon-spel som handlar om den svagaste Pokémon någonsin -Magikarp! [...] Det är känt - för att vara patetiskt svagt, opålitligt och i allmänhet värdelöst. Det kan inte lära sig några kraftfulla drag - allt det gör är floppen runt och stänk! När den slingrar sig alldeles för högt i himlen, sitter den ibland av fågeln Pokémon Pidgeotto - aldrig ses igen!”

Låter hemskt, ändå där jag låg på soffan i den förtryckande värmen (mer som en Slowpoke än en Magikarp), helt investerat i ett spel som jag inte ens hade förväntat mig njuta av. Det var underbart.

Därefter gick jag online i det jag föreställde mig var ett slags självabsorberande försök att kväva min egen förvirrad glädje och var glad över att finna att faktiskt var den allmänna känslan mot spelet lika positiv som min egen.

Det finns några anledningar att jag tycker att Magikarp Jump är ett så trevligt spel och ett riktigt bra Pokémon mobilspel, och de är värda att peka ut, särskilt med tanke på att Nintendo verkar kanalisera någon form av Jigglypuff-esque-enhet för att vara märktes i mobilspel och kunde verkligen lära av vad The Pokémon Company gör.

Se och lär

Om du inte har kommit över matchen än är det stjärnorna Magikarp, en Pokémon berömd i de viktigaste videospelserierna för att vara värdelös i strider och alltför rikliga i slumpmässiga möten.

Här är dock underfarten stjärna på showen och det är ditt jobb att odla din Magikarp genom att mata den och träna den så att den kan tävla i hoppa tävlingar mot andra Magikarp.

Låter inte så mycket, eller hur? Tja, det är en del av det som gör det så bra. Magikarp Jump är enkelt både när det gäller dess kontroller och i målen sätter du dig.

Spelet är tydligt att det är utformat för att vara extremt lätt för någon att spela, men det hindrar inte det från att lova dig vid varje tur som, för att vara uppriktig, känns bra. Det är ett spel som är så obevekligt trevlig det är svårt att hata det. Det är i grunden en form av digital självvård.

Det är typ av motsatt tillvägagångssätt för Pokémon Go som i stor utsträckning tvingar dig att slipa och slipa utan känslan av att du får mycket belöning för dina ansträngningar.

Det finns många saker som Magikarp Jump skiljer sig från Pokémon Go som gör mig mer benägna att vända mig till det för en snabb känsla-bra Pokémon-fix.

Det kräver inte att jag ständigt är ansluten till internet; det kräver inte att jag engagerar sig i verkligheten på något sätt; det lämnar mig med känslan att varje gång jag spelar går jag till en tillfredsställande grad; och det etablerar mer effektivt en känslomässig koppling mellan mig och min Pokémon.

Trevliga killar hoppar högst

Om en lång vecka eller till och med en lång dag har lämnat dig som känner dig dränerad och oförskriven hemma eller på jobbet, är Magikarp Jump ett bra sätt att få lov att prata utan att utöva mycket mer ansträngning.

Uppmuntran av underdogen är en del av något större jag verkligen älskar om Magikarp Jump, och det är så som det klarar av att fånga den positiva andan i den ursprungliga Pokémon anime och spel med deftness av en Master boll.

Vid någon tidpunkt har vi alla känt som en bit av en Magikarp, men det här spelet visar att även om du känner dig värdelös, meningslös och irriterande så kommer inte alla att se dig så och det är viktigt att du försöker vara det bästa du kan vara och göra det mesta av vad du har för att du fortfarande har värde.

Ash Ketchum kanske vill vara en Pokémon Master men under hela anime vill hans följeslagare följa andra vägar och de är inte gjorda för att visa sig mindre värdefulla eller begåvade som utbildare som ett resultat.

De välkända RPG-spelelementen finns i Magikarp Jump - välkomnar dig till Pokémons värld, ställer dig in med din start Magikarp och introducerar dig till den konkurrenskraftiga ligan och konceptet träning för att lyckas.

Må bra

Det finns dock lite viktiga känsla-bra extrafunktioner - din Magikarps hoppaffekt kan till exempel förstärkas av andra Pokémon som uppmuntrar det från sidan.

En annan sak är det band som spelet uppmuntrar mellan dig och din Magikarp, ett band som är speciellt bittert sött av det faktum att du vet att du inte kommer att kunna behålla din Magikarp för evigt, vare sig den går i pension eller för att den är stulen bort av en hungrig Pidgeot.

På den tiden du är tillsammans känner du dig extra incitament för att hålla din Magikarp frisk och säker så att den kan ha lite framgång i det som kan vara ett potentiellt mycket kort liv.

I grund och botten, om du känner dig lite körd eller lite saknar motivation denna vecka, varför inte prova ett kort spel med Magikarp Jump? Håll dina förväntningar längst ner i dammen och du kanske tycker att du känner dig lite mer positiv mycket snabbt.

  • Så här laddar du ner Pokémon Magikarp Jump