Vi kan fortfarande vara ett sätt bort från den glamorösa visionen av augmented reality (AR) som Pokemon Go skaparen Niantic förutsåg i de tidiga trailersna för mobilspelet, men vi kunde bli lite närmare.

Niantic har just visat några nya förbättringar på sin AR-plattform som gör real-world-interaktioner mer realistiska.

Att se Pokemon på våra gräsmattor och i våra toalettskålar har varit roligt, men när Pokemon Go lanserade och tog AR mycket längre in i det vanliga var det tydligt att tekniken hade en lång väg att gå.

Niantic visar att det är villigt att lägga tid, ansträngning och pengar mot att uppnå den realismen. Det har gjort nya förvärv inom AR, datasyn och maskinutbildningsutrymme och lanserar Niantic Real World Platform. Detta gör det möjligt för sina AR-system att bättre förstå 3D-mellanslag och skapa AR-objekt som kan interagera med verkliga objekt på realistiska sätt.

I sin blogg sade Niantic, "En av de viktigaste begränsningarna för AR är för närvarande att AR-objekt inte kan interagera meningsfullt i ett 3D-utrymme." Den här nya plattformen syftar till att erövra den begränsningen.

Niantic har redan visat på några av de framsteg som gjordes i den riktningen med en demonstration av Pikachu och Evee.

Det verkar kanske inte så mycket, men det här är ett solidt steg framåt från att ha ett AR-objekt helt enkelt limmat vid en punkt i rymden. Och, Niantic har gjort klart att företaget fortfarande är "i de allra första dagarna med att utforska idéer, testa och skapa demo."

Niantic Real World Platform syftar till att bättre förstå föremålen i en scen, förhållandet mellan dessa objekt och vad dessa objekt gör. Det här är ingen lätt uppgift när scenen ständigt förändras när användarna byter ut sina kameror, och som nya objekt kan komma in i scenen (såg du att Pikachu nästan stiger på?).

Utöver att låta AR-objekt interagera med scenen ser Niantic scenen och objektigenkänningen som ett potentiellt sätt att spruce upp miljön också. Systemet kan se blommor och skapa AR-bin, eller se en sjö och dyka upp i en AR-anka (även om vi hoppas på en Gyarados).

Niantic planerar inte att arbeta på allt detta ensam. Bolaget avser att erbjuda sina AR-verktyg till ett urval av utvecklare från tredje part senare i år. Så vi kan alla förvänta oss att se några mer realistiska AR-erfarenheter framöver, även om det bara är ett litet steg framåt.

  • Vi har samlat de bästa iPhone VR-appar och spel runt
  • Behöver du ett VR-headset? Kolla in vår lista över de bästa VR-headseten där ute