Spelare har redan träffat No Man's Sky - men det gick inte som du förväntar dig
NyheterDet har bara varit en dag sedan utgivningen av No Man's Sky och två spelare har redan lyckats vad spelets skapare kallade "oerhört sällsynt" innan spelet släpptes.
Under spelet fram till spelet släppte spelets skapare, Sean Murray, att medan det var möjligt för spelarna att träffas i spelet menade den stora storleken på universum att det nästan inte skulle hända.
Men nu en dag efter matchens release har två spelare lyckats exakt det.
Ett multiplayer anti-climax
Händelsen inträffade när Redditor TheGalacticCactus av misstag landade på en planet som hade fått namnet av en annan spelare, Psytokat. Eftersom spelet bara hade varit ute för en dag räknade han att hans medspelare fortfarande kunde vara nära och skickade ett meddelande för att ordna träff.
Men det är här som historien blir lite besviken. Trots att man lyckades vänta på exakt samma landmärke i spelet kunde de inte se eller interagera med varandra.
Deras erfarenhet står i motsats till vad Murray har sagt tidigare där han antydde att spelare skulle kunna träffas.
Men han har upprepade gånger beskrivit spelet som en singelspelareupplevelse, och tweeted igår, "Vänligen gå inte in på den upplevelsen." Spelet kräver inte heller en PlayStation Plus-prenumeration att spela, vilket krävs för multiplayer-titlar.
Det finns hopp för spelare som vill ha en gemensam upplevelse, eftersom Murray senare antydde att serverproblem kan hindra upptäckten av "coola ögonblick" och "påskägg".
"Vi vill att folk ska vara medvetna om att de är i ett gemensamt universum. Vi lade till online-funktioner och några påskägg för att skapa svala stunder", tweeted, innan vi fortsatte.
"Vi hoppas att se de som händer ... men för många av er spelar just nu. Mer än vad vi kunde ha förutsagt."
- No Man's Sky tips: 5 saker som hjälper dig att komma igång
Via Eurogamer