Det antas ofta att ju högre upplösningen vi packar på våra smarttelefoner, desto bättre är produkten, och jag har själv varit skyldig i detta tänkande. Men under de senaste dagarna har jag kommit till slutsatsen att det finns något att säga om att packa en lägre upplösning. Innan du hämtar dina pixelated pitchforks och bildar en mob, hör mig ut.

Jag har spelat med Huawei Ascend G7, en budget smartphone med en stor 5,5-tums skärm, men bara en medelstark 720p upplösning. Den (mycket dyrare) iPhone 6 Plus och OnePlus One kommer också med 5,5-tums skärmar, men höja upplösningen till 1080p. Betyr det att de har de bättre skärmarna?

Kanske inte. Visst, den höga pixeldensiteten (401ppi jämfört med Ascend G7s 267ppi) ger fantastisk bildkvalitet, men det kostar en kostnad, och när du är faktor i kompromisserna måste du få en skärm med hög upplösning på din smartphone kanske inte verkar allt som attraktivt trots allt.

Det mest uppenbara problemet är priset. Ju högre upplösning på skärmen, desto dyrare kommer telefonen att bli. Jag tror att många av oss skulle kunna leva med 720p över 1080p om det innebär att raka av en rättvis mängd pengar från priset. Du kan till och med hitta telefonproducenten allokerar pengar som annars skulle ha spenderats på skärm med hög upplösning mot andra delar av telefonen.

En annan sak att tänka på är att en högupplösningsskärm lägger mycket press på resten av telefonen - speciellt grafiksidan - för att kasta snygga bilder över high def-skärmen. De av oss som är lyckliga nog att ha de mest kraftfulla flaggskeppstelefonerna med den senaste hårdvaran kunde nog inte bryr sig mindre och är upptagna att dyka i stora högar pengar som Scrooge McDuck.

Men bara dödliga som har mellanklass, budget eller bara vanliga gamla telefoner måste allvarligt överväga huruvida handel med smidig prestanda för ett högre res är värt det.

Jag märkte ett starkt exempel på denna handel med Sony Xperia Z3 och Xperia Z3 Compact. Båda telefonerna innehöll ganska identisk hårdvara (inklusive samma CPU och GPU), men Z3 kom med en större 1080p-bildskärm, medan Z3 Compact körde en 720p-skärm. Den mindre och billigare Z3 Compact fungerade bättre när du spelade med jämnare bildhastigheter, vilket GPU bara fick göra i 720p.

En större och högre upplösningsskärm är också ett större avlopp på batteriet. Visst kan du strömma fullt HD-innehåll från Netflix, eller titta på den wobbly 4K-hemvideo du sköt på din telefon, men om batteriet kommer ut efter mindre än en halv dag var det verkligen värt det? En skärm som inte slås på på grund av brist på batteri ser likadan ut, oavsett hur många pixlar den har.

Vad sägs om tillgänglighet och användarvänlighet? Även när vi pratar om "stora" skärmar på smartphones talar vi verkligen om skärmar som ofta är mindre än 6 inches och att packa ett stort antal pixlar kan göra texten mindre och svårare att läsa.

OK, så Android och andra mobila operativsystem har inställningar som gör att du kan öka textstorleken, men det är inte perfekt. För en början kommer det inte att påverka en hel del tredje part apps, och webbplatser fortsätter att visas i standard teckenstorlek, vilket gör det obekvämt att läsa. Att öka teckensnittstypen och ikonstorleken betyder för mycket att du betalar för alla dessa extrapixlar utan att dra fördelarna med fler skärmfastigheter. Du är bättre att spara pengar.

Förse mig inte, jag är allt för högre resolutioner när det finns en bra anledning till dem. Jag sulkade i en vecka när min partner försökte sätta på en videoband snarare än en Blu-Ray. Men när Qualcomm nyligen pratade med mig om att få 4K-upplevelser på mobila enheter, sköt jag bara. Jag kunde se pixlarna, men jag kunde inte se punkten.

  • Qualcomm har löst 4K smartphone problem