EA har blivit slagna från pelaren och skickat över sin misshandlade SimCity spelet lanseringen under de senaste veckorna, och nu har mannen som ansvarar för spelets väldiga existens också uttryckt sin besvikelse.

Kommer Wright, som skapade originalet SimCity för mer än ett kvart århundrade sedan sa problem med den alltid-på-anslutning som lämnade användare som inte kunde spela spelet de just köpt var "oförklarliga".

Problem med EA: s servrar innebar att spelare inte kunde komma online några dagar efter lanseringen, vilket ledde till att kunderna fummade och allvarligt skadade företagets rykte i processen.

Wright, som inte längre är associerad med franchisen, sa att gaming jätteföretaget borde ha sett det kommer för att, ja det gjorde han.

Stort bakslag

Han berättade för GamesIndustry: "Jag hade kunnat förutspå - jag tyckte att det skulle vara en stor backlash om DRM-grejerna."

"Det var i princip oförklarligt att du tar ut $ 60 för ett spel och de kan inte spela det. Jag kan förstå upprörelsen. Om jag var en konsument som köpte spelet och det hände mig, skulle jag känna detsamma."

Han hade barnsord för det faktiska spelet, som i sig har varit besatt av buggar och problem, varav många kvarstår trots en ny uppdatering.

"" Det är ett bra spel, jag gillar att spela det mycket, "tillade Wright, som lämnade utgivaren Maxis för över tio år sedan för att arbeta med andra projekt.

Via Verge