Oculus årliga utvecklare händelse, Oculus Connect, startade den 26 september med ett stort tillkännagivande: Project Santa Cruz är redo för världen.

Headsetet, nu kallat Oculus Quest, fyller i mitten av Oculus-portföljen. Det är inte lika kraftfullt som ett PC-baserat headset, men med 6DoF-spårning är det mycket mer nedsänkt än 3DoF Go-headsetet Oculus släpptes tidigare i år.

För att visa upp alla tre plattformarna, tog Oculus över San José Convention Center - som erbjuder konventörer, utvecklare och pressmedlemmar en smekning vid nästa våg av VR-titlar.

Inte där för att delta i person? Här är de 10 bästa spelen vi såg på OC5.

SUPERHOT VR

Utvecklare: Superhot

Utgivningsdatum: Våren 2019

Plattform: Oculus Quest

Efter nyckeln gjorde vi en beeline för de nya Oculus Quest-stationerna för att ta hand om det nya 6DoF-headsetet. Först upp på agendan var Superhot VR - en hamn i det prisbelönta VR-spelet, nu med full rörelsefrihet.

Superhot, om du aldrig har upplevt det, slår du in i en dödlig brandbekämpning ... flera gånger. Ditt mål är att döda alla de röda, polygonala fienderna omkring dig med hjälp av dina nävar, olika vapen och slumpmässigt placerade hushållsartiklar utan att bli dödad själv. Fångsten är att fienderna bara rör sig när du flyttar, så att du kan stoppa tiden för att tänka på din nästa åtgärd.

Att spela Superhot på Oculus Quest var organiserat kaos. Med friheten att flytta närhelst, utan det som helst av en kabel som håller dig tillbaka, blev hela slagfältet en öppen lekplats. Du kan anka, strafe och hoppa utan rädsla för att hela ditt system kraschar till marken, vilket gör den här kommande versionen den bästa ändå när det gäller headsetet 2019.

Oculus Tennis Scramble

Utvecklare: Oculus

Utgivningsdatum: Våren 2019

Plattform: Oculus Quest

Från vad vi såg under vår demo vid OC5 kommer Oculus Tennis Scramble att vara Wii Sports of the Oculus Quest - en rolig multiplayer-upplevelse som alla kommer att använda som riktmärke för spel på plattformen framåt.

Med detta sagt, medan Tennis Scramble inte var den mest unika förutsättningen vi någonsin sett för ett spel är utförandet ganska roligt. Vid evenemanget plockar Oculus två spelare mot varandra i små tennisbanor. Du var fri att springa runt domstolen och Guardiansystemet gjorde ett bra jobb med att låta dig veta när du var för nära att flytta säkert utrymme.

Vad som var mest imponerande om spelet var hur sömlöst det spelade mot någon annan i samma rum i VR. Denna härliga prestation kräver att båda headseten är medveten om sin omgivning medan den fortfarande suddlöst sänder data till det andra headsetet. Säg vad du gör om Wii Sports copycat, men Oculus Tennis Scramble visar att det inte bara är möjligt att lokal, PC-fri multiplayer-VR, men det kan faktiskt vara ganska roligt också.

Echo Combat

Utvecklare: Klar vid gryning

Utgivningsdatum: 15 november 2018

Plattform: Oculus Rift

Ett av många nya multiplayer-spel som kommer till Oculus under de kommande månaderna, kommer Echo Combat att se omedelbart bekant till alla som spelade förra årets Echo Arena och använder samma mekanik.

Som namnet antyder, istället för Echo Arena frisbee / fotbollsmatch, är Echo Combat baserat på den ganska mer välbekanta förutsättningen att skjuta fiender i ansiktet.

Vi kom ihåg med Echo Combat vid en pressförhandsgranskning före OC5, som spelade ett uppdragsflagg. Nollgravitetsnavigeringen tar lite att vänja sig vid; Även om du kan använda handledsmonterade thrusters för att driva dig själv, kommer du ofta att komma runt genom att ta tag i föremål och skjuta dig bort. Hjälpsamt kan du också fånga på andra spelare (i vårt fall, en av utvecklarna, som visste nivån som baksidan av sin kontroller) och hitch a ride.

Erfarenheten lämnade oss lite lite efter en halvtimme, men det var jättekul och vi var mycket frestade att gå tillbaka för mer.

Final Assault

Utgivare: Phaser Lock

Utgivningsdatum: Sent 2018

Plattform: Oculus Rift

En realtidsstrategititel som är konstruerad speciellt för VR, Final Assault-uppgifter, du med de vanliga RTS-målen att hantera och distribuera resurser och trupper. Det är emellertid inget som de otroliga peka-och-klicka-spelarna på yore - Final Assault kastar dig rakt in i åtgärden, inbjuder dig att ta tag i dina trupper och börja attackera omedelbart.

Utvecklaren Phaser Lock specialiserar sig på VR-tolkningar av klassiska spelgenrer, och dess två tidigare utgåvor var en Pilotwings-stil Flight Sim (Final Approach) och en första persons pil och pilare (Twisted Arrow), så det blir intressant att se hur det tar på sig den här genren går ner med RTS-fans när den släpps senare i år.

Lone Echo II

Utvecklare: Klar vid gryning

Utgivningsdatum: 2019

Plattform: Oculus Rift

Uppföljaren till det fantastiska Lone Echo (satt i samma universum som Echo Combat och Echo Arena) följer samma spel, samma liv och robot Jack, ombord på en rymdstation. Lone Echo II var endast tillgänglig som en 360 graders filmtrailer vid prekonferenshändelsen. så vi kan inte säga mycket mer än saker som verkar ha gjort en tur till det värre, och Jack blir patched upp av ett oroligt Liv med begränsad framgång.

Vi kommer att vara intresserade av att se hur Ready at Dawn har utvecklat spelets nollgränningsfysik sedan det senaste spelet - och särskilt hur det jämförs med Echo Combat, vilket gav oss lite lur.

Space Junkies

Utvecklare: Ubisoft Montpellier

Utgivningsdatum: Sent 2018

Plattform: Oculus Rift

Energifrukter och jetpacks är en vinnande kombination. Space Junkies erbjöd den mest unadultererade kulen av de titlar som vi försökte före Oculus före evenemanget och hade allt polsk du förväntar dig av en stornamnutvecklare. Spelet faktureras som en "VR-arkadskytt", och vi deltog i en multiplayer-turnering som sprängde oss runt ett av spelets orbitalarenor (en "orena").

Du opererar var och en av dina lemmar individuellt (en upplevelse som Ubisoft kallar "fullständig utföringsform"), vilket känns mycket mer naturligt än du kanske förväntar dig. Vapenna är alla roliga att hantera också; Vi var särskilt förtjusta i slanghotet, vilket kräver att du drar tillbaka och sikter mot din explosiva projektil innan du startar den (helst inte för nära ditt eget ansikte).

Spelet är för närvarande i slutet beta, och beräknas för release i slutet av detta år. Det är definitivt en att hålla ett öga på.

Stormland

Utvecklare: Insomniac Spel

Utgivningsdatum: 2019

Plattform: Oculus Rift

Med en ny twist på tanken att resa sig för att hitta dig själv, sätter Stormland (av Insomiac Games, utvecklaren bakom Spider-Man for PS4) dig i chassit av en naturälskande android vars delar har spridits till vinden av ett band av onda invaderare - Tempest. Vänster att ro i vildmarken, måste du inte bara spåra dina saknade vänner utan också öka dig själv för att överleva i en värld som är mycket mindre fredlig än du kommer ihåg.

Flyg är en viktig del av Stormland, och det är uppslukande stigande och glidande om landskapet använder en slags jet-driven parkour.

Du kan spela Stormland ensam, eller samarbeta för att utforska din förstörda värld med andra robotar när den träffar Oculus-affären nästa år.

VOX Machinae

Utvecklare: Space Bullets Dynamic Corporation

Utgivningsdatum: Ut nu

Plattform: Oculus Rift

Om du inte kan vänta på nästa generations Oculus-titlar, kommer du gärna att veta att en av våra favoriter från showen, VOX Machinae, är tillgänglig nu, priset till 24,99 dollar. Det här spelet, från indieutvecklaren Space Bullets Dynamic Corporation, är en ny satsning på den tinehärade klassiken: piloting giant mechs.

Stampa genom robusta berg, öknar och djungler, använd dina mechstrålar för att ta stora språng (det är mer som att hoppa än att flyga, vilket är vettigt med tanke på att du styr flera ton virtuellt stål) och släppa ut en stor arsenal på dina fiender - uppenbarligen i namnet på att samla knappa råvaror från en ödeplan.

Kontrollerna känns naturliga (även om du måste hålla ett öga på överhettningsvapen och tömma jetbränsle) och det finns stöd för upp till 16 spelare, vilket leder till det bästa kaoset.

Avhoppare

Utgivningsdatum: 2019

Utvecklare: Twisted Pixel Games

Plattform: Oculus Rift

Defector glider dig i taktiska brogues från en internationell hemlig agent, utrustad med avancerade vapen, ett frågande sinne och, när alla andra alternativ misslyckas, en solid vänster krok.

Det är dock inte alla åtgärder - det finns också ett konversationssystem som använder ditt val av ord för att styra plottet. Ännu mer James Bond än George Smiley, men det är uppfriskande att ha lite spionage i ett spionprogram.

Star Wars: Hemligheterna i imperiet

Utvecklare: The Void, Lucasfilm och ILMxLAB

Utgivningsdatum: Ut nu

Plattform: VR Arcades

En av de sista stoppen på vår Oculus-odyssey var planet Mustafar för Star Wars: Empires hemligheter. Designet för VR-arkader använder Emprets Empires lokaliserad spårning, miljöförnimmelser och VR-headset för att skicka dig till Darth Vaders hemliga bas för att återställa ett viktigt paket som är avgörande för rebellskälen.

Spelet fungerar så här: Innan du går in i förberedelserummet visas en kort video som förklarar varför, exakt, du måste gå till den mörka herren i siths hemvist för besök. Videon (som inkluderar en komo av kapten Cassian Andor från Star Wars: Rogue One) sätter scenen för upplevelsen och ger en kort översikt över vad som kan förväntas. Du tas sedan till ett passande område där du är utrustad med en haptisk väst, hörlurar och, viktigast av allt, ett VR-headset. Du är sedan herdad i labyrinten av rum som, tack vare den magiska VR, försvinner in i vulkanplanet på planeten Mustafar.

Medan det inte var en traditionell Oculus Rift-demo i den meningen att den hade kopplat dig till en dator eller använd ett par pekskärmar, var det ett bra exempel på vad VR kunde göra i en storskalig uppsättning erfarenhet.

  • Facebook avslöjar Oculus Quest fristående VR-headset