Oculus och film varför den virtuella verkligheten är den nya silverskärmen
NyheterDen filmiska upplevelsen har alltid varit en av oändlig utveckling. Från dagarna av tysta filmer och nostalgi av inbyggda teatrar, till våra moderna hemmabiosystem och explosiva 3D superhero extravaganzas, har vi alltid varit unika dragna till silverskärmen.
Nu förändrar den expansiva världen av VR-underhållning, som är banbrytande av Oculus, hur vi tittar på filmer för alltid. Oculus använder sig av VR för att skapa en filmupplevelse till skillnad från alla andra: en som helt nedsänker betraktaren i de interaktiva filmerna med sin revolutionerande teknik.
Som en obestämd filmälskare accepterar jag alltid nya medier med stark reserv. För mig har den klassiska 2D-upplevelsen aldrig blivit toppad och jag vägrar väldigt att betala för att se en 3D-film.
Tanken att vara helt uppslukad i en berättelse och känner att jag är med karaktärerna själva är alldeles för lockande att ignorera.
Så låt oss ta en titt på vad Oculus har lyckats åstadkomma i sin revolutionerande filmupptagning, ta reda på hur Oculus pressar filmskapande kuvert och ta en titt på vad framtiden håller för VR-filmer.
Oculus Story Studio är född
Även om det inte är någon hemlighet att Facebook-ägda Oculus har ett intresse för mer än bara spel, hade företaget ingenting att visa för det fram till januari 2015 när det presenterade sitt senaste kreativa team, Oculus Story Studio.
I framkant av en ny berättande upplevelse samlade Oculus Story Studio-teamet för att bevisa att VR-filmskapande inte bara är möjligt, men djupt engagerande.
"Vi visste hur vi började med spel, men vi visste inte hur vi skulle börja med film, med Hollywood, med bio", sa bröderna Iribe i januari. Han fortsatte med att säga att han ville att Story Studio-teamet skulle bevisa att denna revolutionerande filmupplevelse faktiskt kunde vara "övertygande och rik".
Helming det framträdande kreativa laget är Pixar animations veteraner Max Planck och Saschka Unseld. Med över 16 års erfarenhet av det Disney-ägda animationsföretaget mellan de två, syftar de till att ge den signaturen känsla-god natur till Story Studio.
"Jag vill att du ska komma ut ur den virtuella verkligheten och ha ett leende," sa Planck vid Sundance Film Festival 2015. "Eller [uppleva] något mycket rörande känslomässigt, precis som Pixar-filmer gör."
Planck, som skrev upp Story Studios bloggpost, sa att han lämnade Pixar efter 10 år på jakt efter nästa utveckling i berättandet. Han drogs till slut till Story Studio-laget och hjälpte till att skapa sitt innehåll.
Story Studio ser ut att bryta ny mark. I ett blogginlägg sade fotochef Jeff Brown att "storytelling har ett nytt fordon och vi kunde inte vara mer glada över möjligheterna" och att målen för Story Studio fortfarande är "att bygga verkligt fördjupade filmupplevelser som aldrig fanns tidigare möjlig."