Nvidia har meddelat några bra nya uppdateringar till sin GeForce Experience-applikation, inklusive den långa och kraftigt efterfrågade förmågan att skapa gifs av dina bästa spelmoment.

Med de flesta av de bästa spelmomenten som delas på Gfycat eller som vanliga GIF-filer, var det oundvikligt att Nvidia GeForce skulle kunna låta dig skapa egna. Nvidia har lagt till möjligheten för alla att exportera sina Höjdpunkter som GIF, precis som de tidigare kunde ha skott korta videoklipp.

Höjdpunkter är naturligtvis en ShadowPlay-funktion som GPU-tillverkaren introducerade i augusti 2017 som automatiskt spelar in spelarnas bästa stunder.

Hittills har användare bara kunnat dela dessa stunder som bilder eller videoklipp. Bilderna är lätta att dela men kan bara ta en enda ögonblicksbild av en större historia, medan uppladdning av video kräver ett YouTube-konto eller en annan klient. Att kunna spara och dela stunder som en GIF dela skillnaden mellan båda segmenten med blygsamma storlek, alla kan dela enkelt.

Gamers kommer att kunna skapa höjdpunkter från ännu fler spel nu som Call of Duty WWII, Tekken, Dying Light: Bad Blood och Escape från Tarkov har alla gått med i listan. Nvidia släppte också den första offentliga SDK för höjdpunkter tillsammans med stöd för Unreal och Unity-motorerna, så vi kommer sannolikt att se en explosion av titlar som stöds senare i år.

Skott av GeForce

Nvidia fördubblas också på Ansels delnings natur genom att skapa en ny Shot av GeForce portal där spelarna kan dela och uppskatta andras arbete som verklig konst. Kalla det Pintrest, Behance, 500px, Flickr om spel om du vill, i grunden är detta galleri utrymme det närmaste som GPU-skaparen har skapat som är relaterat till ett socialt nätverk för spelare.

Dessutom är Nvidia kickstarting Shot av GeForce med en tävling med Star Wars: Battlefront II. Den som lämnar den bästa Ansel-skärmdumpen i spelets arkadläge kan vinna en Razer Blade Stealth-bärbar dator, en Razer Core V2 extern GPU-hölje och en Star Wars Nvidia Titan Xp Collector's Edition grafikkort.

Vi är på plats på Game Developers Conference (GDC) i San Francisco i veckan som täcker det senaste inom spel, från mobil och konsoler till VR-headset. Fånga upp senast från GDC 2018 än så länge!

  • Vad är ray tracing? Här är allt du behöver veta