Nvidia DirectX 10.1 kommer inte att göra skillnad
NyheterEn äldre Nvidia-figur har sagt att DirectX 10.1 "kommer inte att göra stor skillnad när det kommer ut."
Nick Stam, chef för teknisk marknadsföring för Nvidia, erkände även att produkter som var kompatibla med Windows Vista hade varit svåra. Han gjorde kommentarer vid en briefing i London igår.
"Vista ur rännan var svårt, men vi var inte de enda som fångades i det", sa Stam, som citerade Adobe och Creative som andra företag som upplevde betydande Vista-kompatibilitetsproblem. Nvidia har också kritiserats för att inte snabbt möjliggöra SLI-kompatibilitet på plattformen. "Microsoft förändrade saker ... [det] påverkade förarlaget på ett stort sätt."
Och sedan dess? "Vi har jobbat väldigt svårt att få Vista och XP på ett par," förklarade Stam. "I vissa fall ger Vista bättre prestanda." Att nämna att chaufförer var historiskt en smärta, påpekade Stam att det kunde finnas upp till 20 miljoner koden för en enda tråd.
Inga större DX10.1-utgåvor 2008
Frågade vad han kunde berätta om DirectX 10.1, svarade Stam jokingly: "Det kommer", innan du lägger lite kött på benen. "Det finns några bra effektiviseringar som standardiserar förbättringar ... många av dem kan göras med 10 men 10,1 gör det lättare att göra saker. Utvecklare kommer inte att använda 10,1 idag."
Men det verkar stöd för standarden kan vara dålig i början.
"Vi ser inga större spel under 2008." Som Stam påpekar, till och med Microsoft medger att DirectX 10.1 inte är en stor förbättring på den tidigare standarden. Det är verkligen inte i ligan på jämn DirectX 9c, som blev ett minimumskrav för spel. Frågade om han förväntade sig att spel skulle citera 10.1 som ett minimumskrav svarade Stam med en trubbig "nej".
"Jag är inte poo pooing det," tillade han. "Det kommer inte att göra stor skillnad när det kommer ut."
När det gäller det röda laget, tycker Stam klart att ATI kommer att prata mycket om DirectX 10.1 men "du kanske hör det överblåst från de andra killarna".