Nvidia har just skrivit några imponerande ekonomiska resultat och företaget är verkligen i ett flytande humör, med VD som tar tid att avslöja sina tankar om det nyligen avslöjade AMD- och Intel-partnerskapet i bärbara CPU-enheter, samt avvecklingen av en nyckelchef från den tidigare till den senare.

Kvartalsresultatet var säkert starkt, med Nvidia som uppskattar en rekordintäkt på 2,64 miljarder dollar (cirka 2 miljarder dollar, 3,45 miljarder dollar), en ökning med en tredjedel jämfört med ett år sedan. Företaget gjorde stora vinster med datacentraler men upplevde överraskande också ett stort hopp i spelintäkterna med en ökning på 25% från år till år - flygande mot analytikernas förväntningar.

Efter att ha skrynkat av kuller, pratade chefen Jensen Huang om ämnet Raja Koduri som lämnade AMD till Intels senior VP för Core and Visual Computing Group, med uppgift att leverera "avancerad diskret grafik". Ja, diskreta grafiklösningar, inte integrerade (processorer).

Som Toms maskinvarurapporter kommenterade Huang: “Ja, det finns många nyheter där ute ... Först och främst är Raja som lämnar AMD en stor förlust för AMD, och det är ett erkännande av Intel förmodligen att GPUen är bara oerhört viktigt nu.

“Den moderna GPU är inte en grafisk accelerator, vi har precis lämnat bokstaven "G" därifrån, men dessa processorer är domänspecifika parallella acceleratorer, och de är enormt komplexa, de är de mest komplexa processorer som byggts av någon på planeten idag.”

Han påpekar att detta är exakt varför “alla stora servrar runt om i världen har antagit Nvidia GPUs.”

Grafisk detalj

Så det finns ett par saker här. Först av allt, och självklart nog, är det inte förvånande att Nvidia CEO vill måla Koduris avgång som en dålig sak för AMD och AMDs grafikkort, i form av att det är en "stor förlust".

På ekosidan av ekvationen fokuserar Huang på företagets behov av att driva vidare med grafikprocessorer som en kritisk. Och detta troligen återspeglar det faktum att de nämnda diskreta GPU: erna som Intel talade om i sitt pressmeddelande som välkomnar Koduri i veckan handlar om att rikta in tunga arenor som AI och maskininlärning, snarare än vad som helst med spel.

Med andra ord, Intel gör diskret grafik är verkligen stora nyheter som kommer att göra stora vågor, men inte när det gäller konsument grafikkort.

Observera att Intel har testat sin hand på diskreta grafikkort tidigare - eller om korta flirtationer skulle kunna vara ett bättre sätt att sätta det på - men du får känslan att det verkligen är en seriös körning den här gången.

Dessutom tog Huang tid att kommentera AMD och Intel-teaming för att göra bärbara processorer med integrerad AMD-grafik, nyheter som bröt tidigare i veckan.

Hans något slående kommentar till frågan var: “Och slutligen, med tanke på det chip som de [Intel och AMD] byggde ihop tror jag det självklart, nu att energieffektiviteten hos Pascal GeForce och Max-Q designtekniken och all den programvara vi skapat verkligen har skapa en ny designpunkt för industrin, är det nu möjligt att bygga en toppmodern spelböcker med de mest avancerade GeForce-processorerna, och vi vill leverera spelupplevelser många gånger en konsol i 4K och ha det i en bärbar dator som är 18 mm tunn.

“Kombinationen av Pascal och Max-Q har verkligen höjt baren, och det är verkligen kärnan i det.”

Kortfattat: Nvidias rivaler behöver göra något, eftersom företagets senaste framsteg med Max-Q driver så mycket på det bärbara grafikkortet.

Starka ord allround då, men med tanke på sin nuvarande form är det osannolikt att Nvidia inte är förtroendefull. Särskilt när man letar efter en framtid där grafikprocessorer är nyckeln till sådana som superdatorer och banbrytande fält som AI och maskininlärning.

  • Dessa är de bästa grafikkort som du kan köpa i 2017