Nvidia kan saknas från Xbox One och PS4, men chipmakaren är på väg att starta en helt ny racket, en som kunde se sin kisel i allt från smartphones till superdatorer.

I ett blogginlägg meddelade David Shannon, vice vd, generalråd och sekreterare för Nvidia idag att företaget kommer att börja licensiera sin GPU-kärnteknik baserad på Kepler-arkitekturen.

Med DX11, OpenGL 4.3 och GPGPU-funktioner skrev Shannon att en helt ny klass av licensierbara GPU-kärnor håller på att landa.

Kepler är grunden för sina GeForce-, Quadro- och Tesla-GPU-enheter, plus Logan, kodenavnet för Nvidias nästa Gen-Tegra-chip.

Stora pistoler

Vi nådde ut till Nvidia för ord på eventuella potentiella partners och tidsramen för licensieringen att komma undan och mottog detta svar från en företagsordförande:

"Vi riktar oss till designers av applikationsprocessorer för en mängd olika marknader", sade talesman. "Vi går bara, men vi är i kontakt med flera potentiellt betydande kunder, ingen av vilka vi avslöjar idag."

När det gäller när dessa partnerskap kommer att dyka om, leta efter att de sannolikt kommer fram 2015, "givet design och testkrav."

Line up dem

Medan licenstagare kan se fram emot en fullständig del av Nvidia-stöd när de arbetar för att integrera Nvidias GPU-teknik i sina egna enheter, sa Shannon att företaget också planerar att erbjuda licensrättigheter för sin visuella databasportfölj.

Men varför licensierar den egna tekniken i första hand? Svaret ligger i den upplysta IT-världen, en som ser datorer som tagits över av smartphones och tabletter.

"Det är inte praktiskt att bygga kisel eller system för att ta itu med alla delar av den växande marknaden", skrev Shannon. "Att anta en ny affärsinriktning kommer att tillåta oss att ta itu med universum av enheter."

Detta är faktiskt inte något nytt för Nvidia: Shannon noterade företaget licensierad en tidigare GPU-kärna till Sony för användning i PS3. Intel betalar under tiden mer än 250 miljoner dollar (cirka 159 miljoner dollar, 264 miljoner dollar) ett år i licensavgifter för visuella datapatent.

Men finns det en specifik drivkraft bakom beslutet bortom den fluktuerande teknikvärlden? Det kan du ge dig på.

"Nu, med explosionen av Android-enheter presenteras en aldrig tidigare skådad möjlighet att påskynda denna insats," skrev Shannon.

Även om det skrek ut till Android, står det också att Nvidia skulle kunna licensiera sina chips till Apple för användning i dess iOS-enheter. Även Samsung, som vanligtvis använder in-house-chips, kan vända sig till Nvidia-processorer om det så önskas.

Det ser ut som att brickan i Tegra saknar LTE-kapacitet kan slutligen börja blekna.

  • En chip maker gör någonting för första gången. Läs mer om AMDs plan för ett ARM-chip 2014.