Nintendos konsoler har historiskt sett skiljts från resten av spellandskapet. Stora franchises som ser årliga utgåvor på Xbox One och PS4 är mycket sällsynta på Nintendos konsoler, som har haft sitt eget dedikerade bibliotek.

En del av detta har att göra med Nintendos grafikteknik, vilket tenderar att inte överlappa med de andra konsolerna tidigare, trots att många grafikmotorer är kompatibla med båda konkurrerande konsolerna.

Det här är en trend som verkar vara omvänd med den här generationen, eftersom industristandarden Unreal Engine har hittat ett hem på Nintendo Switch.

En orealistisk marknad

Unreal Engine är en av de mest använda grafikmotorerna i branschen, men .

Vi har redan hört att motorn fullt ut stöder Nintendo-switchen, men nu har Nintendo-utvecklaren Shigeru Miyamoto fått bekräftat att även Nintendos interna lag har experimenterat med mjukvaran.

Han slutade med att säga att Nintendo skulle använda motorn i sina egna spel, men kommentarerna tyder på att motorn känner sig hemma på konsolen.

Förhoppningsvis kommer konsumenterna att se fördelarna med att spel är enklare att utveckla, och som ett resultat kommer fler titlar från tredje part att komma till Switch.

  • Kolla in allt vi vet om Nintendo Switch Releasedatum, nyheter och funktioner.