Det har varit ett tag sedan ett NBA Live-spel slog affärshyllor, men NBA Live 14, ett nästa genspel som kommer till PS4 och Xbox One, kan göra det möjligt för det.

Den oroliga EA Sports-serien slogs med förseningar och annulleringar under de senaste åren. Men fansen har saknat serien, och det nya spelet ser bättre ut än någonsin.

TechRadar fick en chans att sitta ner med två av NBA Live 14s tillverkare förra veckan på en Xbox One Games Preview Showcase i San Francisco, och vi frågade dem hur spelet utnyttjar den nya nästa genen hårdvara.

Vi lärde oss att NBA Live 14 ständigt kommer att utvecklas baserat på vad som händer i den riktiga NBA.

Ännu viktigare, dess utvecklare sagt vad de gör är bara möjligt på grund av nästa gen Xbox One och PS4 hårdvara.

Från retten till skärmen

"Basket som sport är något som ständigt förändras, och vad vår funktionssats gör att vi kan göra och vad hårdvaran och levande tjänster gör att vi kan göra är att vara relevanta", berättade NBA Live 14 Executive Producer Sean O'Brien.

"Genom vår Xbox One-maskinvara och live-tjänsterna kan vi uppdatera innehåll varje dag. Så en kille ändrar sin frisyr, bryter näsan, bär en mask, nya skodonfall - vi kan uppdatera det på en dagligen."

Vårt samtal med O'Brien och producenten Ryan Ferwerda fokuserade i stor utsträckning på Xbox One, eftersom vi var på en Microsoft-händelse, men baserat på vår diskussion verkar det att spelets Xbox One och PS4-versioner är i stort sett desamma.

Nytt fingerband? NBA Live 14 har du täckt

Tack vare de nya konsolerna är uppdatering av minutinnehåll dagligen smärtfritt, sade O'Brien. Och dessa uppdateringar sträcker sig över estetiska förändringar i djup och detaljerad statistik från NBA-domstolen i realtid tack vare EAs partnerskap med Synergy Sports Technology, ett företag som spårar objektiva spelardata från NBA-spel.

Efter varje spel samlar EA Synergy data, som innehåller detaljer som vad spelarna brukar göra i vissa situationer och vilken sida av domstolen de favoriserar och implementerar den i sina virtuella spelares ständigt utvecklade beteendeuppsättningar.

"Så om det finns en kille som verkligen skjuter bollen riktigt bra i den verkliga världen, kan du se honom utvecklas under hela ditt spel", förklarade O'Brien.

"Det gör i princip spelarna som de spelar i verkligheten," tillade Ferwerda. "Så om en av dina favoritspelare utför dåligt i NBA Live måste han göra bättre på domstolen och de sakerna kommer långsamt att rätta sig."

Bo relevant

Det är inte bara spelartendenser som kommer att uppdateras, dock.

"Det första du märker i NBA Live är rätt när du går på huvudskärmen är hela användargränssnittet helt nytt, levande och dynamiskt, och det uppdateras i princip varje dag, säger Ferwerda.

"Vad är riktigt coolt är det i grunden tyst. Du slår på spelet, du har dina uppdaterade saker. Det är en av de stora fördelarna med dessa nya lådor, särskilt Xbox One, det är alltid online."

Som du kanske kommer ihåg från alla Microsofts fram och tillbaka, behöver Xbox One inte en internetanslutning, men Ferwerda föreslog att de flesta spelare kommer att anslutas till internet mesteparten av tiden.

EA kommer hela tiden att kolla efter rosteruppdateringar och andra uppenbara data, men ännu roligare är de utmaningar som kommer att utvecklas från händelser som förekommer i riktiga basketbollsspel. NBA Live 14 har alla de lägen som fansen förväntar sig från serien, men det är lägen som "Live Season" och "Friday Night Live" som verkligen sticker ut.

NBA Live 14 drivs av EA Sports nästa generella Ignite-motor

Levande säsong tillåter användare att spela genom hela NBA-säsongen som deras favoritlag, med spelarbeteende och roster inlåsta för varje spel precis som de var under dessa riktiga spel.