Blitz Games har presenterat sin imponerande 3D-spelteknologi på Games Developers Conference i San Francisco den här månaden.

TechRadar behandlades till en djupgående demo av tekniken och vi kan garantera två saker: för det första fungerar det; För det andra fungerar det.

Vi tar med dig vår djupintervju med killarna bakom vad som kan vara en av de närmaste stora tekniska framstegen i spel senare denna månad.

Brittiska devs slår Hollywood

Under tiden har Leamington-baserade Blitz Games informerat GDC-deltagare att det kommer att slå Hollywood till 3D-pungen.

"Även om filmindustrin snubblar över problem med digitalformat, tänker Blitz leverera hemkonsolspel i 3D, och studion planerar att laga med TV-tillverkare för att nå tidigt att anta konsumenter", rapporterar GamesIndustry.biz.

"Vi ska försöka slå dem, det är en tävling", säger Blitz CTO, Andrew Oliver, "Vi kommer att få våra spel ute före filmerna."

"Jag såg först en riktig HD-definition via Xbox, för att det inte fanns Sky HD och tjänster på samma sätt. Jag tror att samma kommer att hända igen, det är som med 3DTV, folk kommer att uppleva sitt första innehåll via spel" Oliver.

"Filmbolaget tror att de kommer att få sina filmer ute, men formaterar krig kommer att fördröja dem. Och vi kommer vara där på PlayStation 3 och Xbox 360."

Invincible Tiger 3D

TechRadar har redan haft en kort hands-on med vad som väl kan vara det första 3D-spelet som kommer att bli kommersiellt tillgängligt senare 2009 - Namcos nedladdningsbara XBLA och PSN-titel Invincible Tiger.

Kanske den mest banbrytande saken om beat-'em-up / platformen som är Invincible Tiger - som du kan se de första skotten från precis här - är det faktum att känslan av djup i spelet som tillhandahålls av 3DTV-tekniken är inte bara gimmick.

När vi spelade en nivå av spelet, lägger det faktiskt väsentligt till den övergripande spelupplevelsen, genom att spelaren har känslan av större kontroll över sin karaktär när han flyttar honom runt i alla riktningar. Håll dig klar för vår fördjupade förhandsgranskning av Invincible Tiger inom kort.

Observera att det ännu inte finns någon fast bekräftelse på att denna titel någonsin kommer att se dagens ljus utanför Blitzs studio uppe i Leamington.

Blitzs Andrew Oliver informerade oss om att utvecklaren är i samtal med både Namco och ett antal 3DTV-tillverkare om de bästa sätten att föra titeln på marknaden.

GDC nyheter via GamesIndustry.biz