Möt kungen av 3D
NyheterJag har träffat Jim Chabin två gånger och han hade inte heller i något tillfälle 3D-glasögon. Visserligen såg vi inte 3D på tiden, men jag kände mig fortfarande lite besviken. Som VD och koncernchef för International 3D Society, skulle du tro att han skulle vara skyldig att bära hans skyddsglasögon kom vad som kan.
Jim Chabin sitter vid dagens stereoskopiska revolution. Chabin, en före detta president för The Academy of Television Arts and Sciences, har några av de största namnen i verksamheten på kortnummer, inklusive Jeffery (Dreamworks) Katzenberg och John (Avatar producent) Landau. Han säger faktiskt att det var en konversation med Landau som verkligen gav upphov till skapandet av samhället i första hand.
"Jag gick till John för att fråga om han tyckte att det var ett behov av en organisation att stödja 3D-samhället," säger Chabin, "för att hjälpa till att utbilda sig om bästa tillgängliga metoder."
Landau var eftertryck. "Han sa att vi behövde en organisation som sprang 24 timmar om dygnet, 7 dagar i veckor och 365 dagar om året! Så det var då vi bestämde oss för att bilda International 3D Society, vårt uppdrag att främja konst och teknik med stereoskopiskt innehåll. en kort tidsperiod har det blivit ett globalt, sammanhängande samhälle. "
Världens bästa 3D-skapare
Chabin säger att samhället har omkring 400 medlemmar och individer, inklusive producenter, regissörer och filmspelare. Det har också stöd från studio- och kabelnätverk och tillverkare i åtta länder. Brian Lenz, chef för produktutveckling hos BSkyB är en sådan ledande medlem.
"Våra partnerorganisationer inkluderar International Cinematographers Guild, Visual Effects Society och andra organisationer. Många av våra deltagare är vinnare av vinstpriset, Emmy-vinnare och har varit aktiva i branschen i flera år."
År 2010 organiserade Chabin de första årliga 3D Technology & Creative Awards, som pekade på att prata Avatar som hade gått över på Oscarerna. I år fick James Cameron Society Harold Lloyd Award (uppkallad efter den stora tysta komikern) för att fira sin hängivenhet till orsaken. "Inte många vet att Lloyd var en tidig anhängare av experimentell stereoskopisk filmframställning", förklarar Chabin. "Att skapa ett pris till hans ära verkade rätt sak att göra - och vilken bättre vinnare än James Cameron?"
OVAN: James Cameron är den första mottagaren av Society Harold Lloyd Award för bidrag till 3D
Utbildning Hollywood
Jim Chabin har ingen tvivel om 3D-livets livslängd eller betydelse. Det är här för att stanna, insisterar han. Den stora utmaningen, säger han, är att höja kompetensnivåerna hos alla som arbetar i branschen: "När du spenderar så många miljoner dollar på 3D, kommer du att vara oroad över att en dålig 3D-film, en dålig 3D-upplevelse, kan verkligen vara ett enormt bakslag för hela branschen. "
Han säger att kärnvyn i det internationella 3D-samhället är att utbilda en arbetskraft för att göra 3D bättre "till en kostnad som kommer att fylla rörledningen efter behov".
För detta ändamål närmade sig Society Entertainment Technology Center vid University of Southern California för att utveckla en kurs som skulle täcka hela 3D-ekosystemet. Resultatet var programmet Immersive Ongoing Stereoscopic 3D Education and Training. Designad för att få 2D-filmproffs upp till 3D-nivå, består den av 19 moduler och lärs av erfarna branschledare från Disney, Dreamworks, Panasonic och Sony Pictures.
Det handlar inte om glasögon, det handlar om innehåll
Medan Chabin välkomnar meddelandet om en Universal-glasögonstandard (aka Full HD 3D Glasses Initiative, som stöds av Panasonic, Sony, Samsung och XpanD), tror han inte att glasögon i sig är ett avskräckande för antagandet av 3D.
"Under Avatar, var du verkligen medveten om dina glasögon? "menar han." Jag är inte säker på hur många personer i Storbritannien som har sett bilderna på öppningsceremonin i OS i Peking i butiker, men det är spektakulärt. 30 sekunder in i det blir du omedvetet om att ha glasögon. "
Åldersfaktorn
Chabin har en teori om varför 3D delar publiken: det handlar om ålder. Om en morförälder tar en sexårig till en 3D-film, kommer de båda att ha en mycket annan tittarupplevelse, säger han. Detta beror på att "barnets ögon är närmare varandra och deras ögonsmuskler är extremt reflexiva. Barnen kommer alltid att ha den största 3D-upplevelsen som ett resultat. På Pixar tar de regelbundet in ungdomar för att titta på bilder med regissörer. De ska spela ett klipp och barnen kommer att säga "fantastiskt!", men regissören har inte riktigt sett så mycket alls. "
Chabin citerar Toy Story 3 som ett bra exempel på detta fenomen. "Det är en vanlig reaktion från föräldrar som tog sina barn för att se filmen. De kanske trodde att filmen var fantastisk, men de såg verkligen inte mycket 3D, men deras barn gjorde det. Det är ingen olycka. Det finns en väldigt kritisk skillnad mellan hur ungdomar ser 3D och vad en vuxen ser. "