Marvel's Spider-Man recension fantastiska, spektakulära och sensationella
NyheterMedan det inte har funnits några brist på spel med huvudrollen på allas favoritwebslingande spindelkille under det senaste årtiondet och ett halvt, har väldigt få kommit nära att matcha de vertigo-inducerande höjderna 2002 Spider-Man 2 - det första spelet att absolut spika känsla av att svänga genom en öppen världsmiljö i New York.
Så bra som det var, var det visserligen ganska grovt runt kanterna - förståeligt, med tanke på dess status som en multiplatform filmbindning.
Lyckligtvis har Spider-Man i de betrodda händerna på Ratchet och Clank-developer Insomniac Games äntligen fått ett spel som är så polerat och filmiskt som den älskade karaktären förtjänar.
Om du hade några farhågor om Insomniacs förmåga att ta itu med Spideys graciösa swinging, kan du vara säker på att den Kalifornien-baserade utvecklaren har lyckats återskapa den här härliga känslan av att swooping mellan skyskrapor med hänsynslös överge.
Lägg till det som utvecklarens tidigare erfarenhet av att bygga sandboxmiljöer som tecken enkelt kan flytta genom (Sunset Overdrive), liksom den beprövade framgången med att utarbeta otroligt smarta verktyg och vapen (Resistance), och vad du har är det perfekta laget för att ta med Spider -Man till livet.
Webb och flöde
När vi möter Peter Parker i Spider-Man, är han inte längre den gröna tonåren som vi har kommit att förvänta oss av traditionella porträtt av karaktären. Bortsett från att han håller på ett riktigt jobb som forskare (du kan bli förvånad över vem hans chef är) hjälper han också sin kära moster May ut med sina arbetsuppgifter som arbetar för en välgörenhetsorganisation som drivs av Martin Li (om du har sett spelets släpvagnar eller följ serierna, du kommer att känna Li av hans skurkliga alter ego, Mister Negative).
Mary Jane Watson finns fortfarande på bilden, även om hon och Peter inte längre är tillsammans i romantisk mening. Tack och lov är paret fortfarande fantastiska vänner (om än med några olösta förhållandeproblem) och du kommer se dem arbeta tillsammans under spelets 20-timmars historikampanj.
Som du kan förvänta dig, har MJ också vuxit upp betydligt och jobbar nu som en undersökande reporter för Daily Bugle - du kommer till och med att göra din rättvisa del av snooping som Miss Watson genom ett antal spelbara stealth och pussel baserade sekvenser.
Efter att ha bevisat sitt värde för staden New York (ja, för alla andra än Daily Bugle-redaktören J. Jonah Jameson) har Spider-Man nu ett bra förhållande med NYPD - särskilt med poliskaptenen Yuri Watanabe, som regelbundet kallar Spidey för hjälp, vilket leder till några speciellt underhållande skämtar där Peter påverkar en grizzled röst och refererar till sig som "Spider-Cop" - mycket till Yuri's chagrin.
Medan Spidey framgångsrikt har placerat de flesta av hans nemeses bakom barer, är det inte länge innan Mister Negative och hans hantlangare, de inre demonerna, initierar sin plan att förvärva en bioweapon som kallas Devil's Breath och använder den på staden.
Nu måste Spider-Man fortfarande möta sin största utmaning, och i så fall kommer det att komma till ansikt ansikte mot ansikte med ett antal välbekanta karaktärer (utan att gå in i detaljer om chefsstrider, kan du förvänta dig att ta på sig flera skurkar samtidigt).
Klar för kamp, man
Förhållandet mellan Yuri och Spidey klargör sig direkt från spelets öppningsuppdrag, vilket ser att olhuvudet kallas in för att infiltrera en byggnad som har tagits över av Wilson Fisk (a.c. Kingpin) och hans pistolhuggare. Det är här att vi får vår första smak av spelets Arkham-inspirerade stridsystem.
Allmänt betraktas som en av de svagare aspekterna av tidigare Spider-Man-spel, känns striden ganska tillfredsställande här, med spelet förväntat att använda karaktärens “spindel känsla” för att hjälpa dig att motverka och undvika attacker bakifrån som Batman i hans Arkham-serie spel, om än på ett mer akrobatiskt sätt.
Att hålla kombinationer kommer också att bygga upp en fokusmätare som du äntligen kan använda för att dra av några prickiga takedown-rörelser eller fylla i din hälsofält. När du stiger upp i hela kampanjen kommer du också att få färdigheter som används för att skaffa nya slagsmål, swing mekanik och defensiva förmågor.
Med Spideys webbspelare kan du inkapacera goons och flytta dem till väggar eller på marken (eller till och med vid andra goons). Du kan också snatcha saker från din miljö för att släcka fiender med, och när du låser upp fler förmågor kan du till och med kunna sticka vapen direkt ur händerna.
Genom att flytta genom byggnaden i öppningsnivån blir det klart att Batmans inflytande inte stannar vid Spider-Man-striden. När du går igenom flera av byggnadens golv kommer du att skjuta webbar för att nå högre nivåer, krypa igenom ventiler, använd en "spider sense" -vy för att upptäcka fiender genom väggar och smidigt rensa tungt bevakade områden genom att snatching baddies ovanifrån.
Viktigt är att alla dessa mekaniker känner sig helt naturliga och lämpliga för Spider-Mans förmågor, så du kommer nog inte att spendera för mycket tid att oroa dig för likheter med Rocksteady Studios vinnande Arkham-formel.
Så mycket att se och göra
När du går igenom spelet och låser upp nya svängningsförmågor, kommer du att kunna zip runt ön Manhattan på ett mycket snabbare klipp - vilket inte betyder att spelet tvingar dig att rusa över till nästa historia, antingen.
I sann sandlåda kan du närma sig Spider-Mans filmhistoriska uppdrag i din egen takt, så att du kan slutföra olika typer av utmaningar för att tjäna Tokens, som kan användas för att låsa upp och tillverka nya kostymer, prylar och uppgraderingar.
Till exempel stoppar brott som de händer kommer att tjäna dig Crime Tokens, hitta gamla ryggsäckar kommer att tjäna dig Ryggsäck Tokens, rensa fiendens baser kommer att tjäna dig Base Tokens, tar bilder av landmärken kommer netto du Landmark Tokens och så vidare.
Alla dessa händelser och utmaningar kan vara placerade på din karta över Manhattan Island, men du måste spåra och hacka en serie trupper i polisstationen för att avslöja det hela.
Det finns ungefär tre i varje distrikt, och hacking innebär att det är särskilt lätt (men ganska tillfredsställande) processen att rotera Dual Shock 4: s tummarna tills du har matchat tornets skärmvåglängd.
Om du inte råkar slutföra varje händelse och utmanar på din karta i slutet av spelets berättelseläge, kommer du att kunna återvända till staden och ta itu med dem på egen hand.
Tillsammans med dessa uppgifter erbjuder kartan också flera sidouppdrag, som alla är uppdelade i flera sektioner och levereras med en fristående historia som har dig att interagera med tecken som inte är avgörande för kampanjens plot.
Det faktum att dessa uppdrag är mest olikartade gör dem till ett perfekt sätt att förlänga din tid i spelets värld när historia-läget är avstängt.
Gå Go Gadget!
Varje upplåsbar kostym eller gadgetuppgradering kommer med sina egna Token-kriterier, så du kommer alltid att veta vilka typer av utmaningar du vill rensa för att du vill ha det önskade priset. Tack och lov är det inte så svårt att tjäna dessa tokens, men vissa kostymer och uppgraderingar kommer bara att bli tillgängliga för dig när du går igenom spelet.
Kostymerna kommer också med sin egen unika kostym. För att nämna ett exempel, ger spelets signatur vita spindelsportande Advanced Suit tillfälligt spelaren obegränsad fokus, så att Spidey kan gå på en takedown-rampage.
Lyckligtvis kan varje upplåst kostym appliceras på de andra kostymerna i din arsenal, så du kommer inte bli belastad med att ha på dig en kostym som du inte tycker om för att använda den medföljande kraften.
De ovan nämnda gadgetsna, som är mappade till ett urvalshjul som dyker upp när du håller L1, ändrar hur Spideys webbattacker fungerar - du startar spelet med en vanlig Web Shooter som kommer att loba en serie webbblastningar på din valda motståndare tills de är helt bundna och (tillfälligt) hjälplösa.
På riktigt snyggt sätt tillåter de andra prylarna dig att ändra spelets kamp på ett antal härliga sätt - Impact Webs skickar fiender som flyger till närmaste vägg, Spider-Drones kommer att skämma upp onda för dig, Trip Mines kommer att fånga upp fiender som korsar sin väg, och det är bara några av de alternativ som blir tillgängliga för dig under hela kampanjen.
Varje gadget kommer med ett begränsat antal användningsområden, och måste fyllas på genom att ta ner fiender. Lyckligtvis kan de uppgraderas, vilket möjliggör fler användningsområden och ytterligare kraft.
Titta bra, Spidey
Även om den grafiska stilen inte riktigt syftar till fotorealismen hos Horizon: Zero Dawn eller God of War, är Spider-Man en sensationell ser spel (spektakulär, även).
Karaktärsmodellerna är rikligt detaljerade, något som är särskilt tydligt under varje närbild av Spider-Man i kostymer. Varje textur är så tydligt insåg att du praktiskt taget kan känna de plastiga linjerna på sin mask och sömmen som håller (nästan) det tillsammans.
Osmaskade tecken håller också bra med stjärnliga ansiktsanimationer, definierade rynkor och ögon som är uttrycksfulla, om inte särskilt livsliga. Med den tillfälliga dockningsliknande bländningen som vissa tecken kommer att uppvisa har spelets konststil ett snyggt stiliserat utseende som klarar av att rensa bort "okunniga dal" -effekten.
Den verkliga stjärnan på showen är dock ön Manhattan, som ser absolut strålande ut i Spider-Man. Skyskrapor erbjuder en exceptionell detaljnivå (krypa över ett slumpmässigt fönster och du kan faktiskt se in i lägenheten eller kontoret bakom glaset), och vi har aldrig någonsin upplevt någon pop-in medan vi svänger hela vägen över staden.
Rita avstånd är också fantastiskt, vilket ger en mycket realistisk blekande effekt eftersom stadens långa gator springer ut i avståndet. Vi älskar hur staden ser ut under dagen och på kvällen, men solnedgångar är där spelet verkligen lyser (stå upp och ta en båge, HDR).
När man spelar på en PS4 Pro kan Spider-Man uppnå en inbyggd upplösning på 1440p vid en rockfast 30fps framerate, som då uppskalas till 4K. Denna imponerande prestation är möjlig tack vare dynamisk upplösningsskalning som höjer eller sänker detaljeringsgraden beroende på hur fräckt åtgärden är.
Bedömning: spela det nu
Efter att ha skapat det som är det bästa Spider-Man-videospelet hittills har Insomniac Games levererat en episk superhero blockbuster som också fungerar som en kärleksfull kärleksbrev till karaktären och den värld han bor i..
Spelets känslomässiga berg-och dalbana av en historia ger massor av drama för långvariga Spider-Man fans, och dess rikbefolkade värld erbjuder otaliga saker att göra när kampanjen har nått sin slutsats.
Även om Spider-Man lutar kraftigt på spelmekaniker som är inrättad av en annan berömd superhero-franchise, känner de verkligen att de hör hemma - var och en implementerad med en oöverträffad nivå av polska. Om du är ett fan av Spidey (eller superhjältar i allmänhet), är du tvungen att älska Spider-Man.
- De bästa PS4 Pro-spelen: Skjut din konsol till sina 4K HDR-gränser