Lara förtjänar inte att bli begravd i alla Fallout 4 hype
NyheterDu klättrar bergets rena ansikte; hoppar från ett ark av is till en annan och klämmer fast på kära livet med din pickaxe medan Mother Nature försöker skaka av dig med vågor av fallande stenar och pulver.
Du snubblar genom natttundens tundra med ingenting annat än en gammal båge och några tillverkade pilar till ditt namn. Du ska jagas av en grupp banditer, men det är inte förrän du har snuck upp och skickat varje sista som du inser att du är jägaren trots allt.
Nu klättrar du vraket av en gammal spansk galleon frusen i tid och is hundratals år tidigare. Dess brutna skrov och splittrade master skapar en labyrint av steg som leder dig till nya skatter, entombed i mörkret.
Då tittar du på ditt fönster och inser att alla andra spelar Fallout 4 (ja det här är en gata av människor som bara råkar spela alla spel i ett fönster - bara gå med det, okej?).
Men varför spelar de inte Rise Of The Tomb Raider? Varför hoppar de inte upp och ner med glädje, praktiskt taget spränga med kärlek som om de var när omstartet sjönk 2013?
Eftersom de är alla filistiner, det är därför.
Ramla ut? Oh Jösses
Nu innan din utbrott börjar packa in i overdrive, varför tar du inte lite andning, går bort från sociala medier och har dig själv en bra plats. Bekväm? Bra, då börjar jag.
Fallout 4 är stor. Låt oss bara få det ur vägen från av.
Jag skulle inte säga att det är briljant (Skyrim, min älskling, jag har alltid ögon för dig), men det är ett av de spelen som visar hur bra Bethesda förstår meningen med orden "rollspel". Precis som The Elder Scrolls V, erbjuder Fallout 4 dig alla verktyg för att konstruera ett äventyr på dina egna villkor.
Även om det ödet innebär att bygga och moddera hus. Hej, det är din samling skräp - du gör med det du vill. Åh och Dogmeat? Du är en bra pooch, men du är ingen Fido från Fable 2.
Folk älskar sig lite av Fallout 4. Faktum är att de älskar det så mycket att de praktiskt taget har glömt en annan förväntad, mega-blockbuster av ett spel kom ut samma dag. Skådespelare med en nästan okänd spelhjälte med namnet Lara Croft.
Jag vet, jag har aldrig hört talas om henne heller men tydligen var hon en stor sak vid en tidpunkt. Hon kan ha gått in i rehab efter en Lucozade-missbruk.
Jag vet inte, jag läser inte Heat så mycket som jag brukade.
Det finns en chans (och jag säger detta med en fistfull salt här) att Microsofts årliga exklusivitet kan ha soured vissa människor till Tomb Raider-franchisen. Förbanna det från minnet till nästa års PlayStation-release, när det oundvikligen kommer att slås upp av nästa års stora trippel-A-utgåvor.
Och jag garanterar att PS4-spelare inte kommer att vara det som störde om ett år gammalt spel några nio månader bort från släppningen av Drakes sista kapitel, Uncharted 4: A Thief's End.
Croft konvertering
Och här är gnidningen: både nu och i den oundvikliga framtiden förtjänar Rise Of The Tomb Raider inte den till synes ljumma mottagningen den mottogs.
Square Enix har lyckats ta den djärva tanken som den för två år sedan hade för att uppfinna Miss Croft och skriva om boken om vad ett Tomb Raider-spel nu är och skapat något modigt, spännande och spännande att spela.
Om Tomb Raider var övertiden för två år sedan, så är Rise symfonin triumferande.
Till en början är det äntligen outgrown Uncharted cosplay som typgjorde sin föregångare. Ja, utvecklarna på Square Enix tog antagligen mer än en liten inspiration från Nate och co, men vem skulle inte notera framgången för ett spel som gjorde skattejakt relevant för spelarna igen?
Men Tomb Raider vi ser nu har flyttat långt bortom det.
För första gången i ett Tomb Raider-spel känner du dig bemyndigad av en öppen värld som faktiskt är full av saker att göra snarare än en serie samlarobjekt som marginellt ökar din XP och en uppsättning gravar så kort var du praktiskt förolämpad. Frihet är namnet på spelet och överallt där du vänder är det något nytt att göra.
Gravarna är nu större och mer omfattande, din Xbox-kontrollant vibrerar vibrationer när den ligger i närheten (de innehåller även uppgraderingar som gör din upplevelse mycket mjukare om du försöker söka dem). Campfires är också mer utbredd och erbjuder nya möjligheter att uppgradera Lara attribut och vapen.
Till skillnad från så många andra open-world-spel har ROTTR en historia som inte känns tackad eller sekundär till spel. Allt passar perfekt.Det finns även ett stänk av Assassin's Creed-stil vertikalitet. Tja, Assassin Creed 3, för att vara exakt. Precis som Conners mycket malignerade (och betydligt underrated IMHO) äventyr, kan Lara klättra träd och springa mellan dem för att en katt-och-mus tar på jakt.
Även musiken känns imponerande - en dynamisk trumslag som bygger från gradvis hum till en full på Mad Max-esque brar när du kommer närmare fiender soldater eller vargar.
På uppgång
Även historien presenterar det mest övertygande Croft äventyret sedan den sista uppenbarelsen.
Efter att ha skrivit sin föregångare och Dark Horse-serien, som länkar de två matcherna tillsammans, presenterar författaren Rhianna Pratchett sitt mest bekväma arbete hittills - Lara känner sig mer mänsklig än någonsin när hon försöker riva upp mysteriet kring sin fars självmord.
Med tanke på hur nära hemmet det här temaet resonerar med tanke på Sir Terry Pratchetts hjärtspridda passering tidigare i år, känns ROTTR desto mer gripande.
Kom igen, hur kunde du inte älska ett spel där du är heroine wades genom dynamisk snö som smeder och skjular som hon gör sig väg igenom den sibiriska vildmarken? Det är inte ens skrämmande heller!
Titta, jag vet att du alla älskar Fallout 4 och Bethesda är bra (även om de inte kan släppa ett buggfritt spel vid lanseringen), men Rise Of The Tomb Raider förtjänar din kärlek den här säsongen.
Det är det bästa att komma fram till Xbox One sedan Ori och Blind Forest (ja, Halo 5: Guardians är fantastiskt, men det är bara en annan iteration av Halo-formeln som vi alla gorged på tidigare) och mer än tillräckligt med anledning att äntligen satsa i en Xbox One.
Och med tanke på hur billigt Microsoft kommer att låta sitt konsolskifte i Black Friday-försäljningen, skulle du vara kliniskt vansinnig att inte gå med i Lara på hennes senaste äventyr.