Microsoft tillkännagav en uppdatering till Kinect for Windows-programvaruutvecklingspaketet eller SDK som förberedelse för lanseringen av Windows 8.

Ett antal förbättringar till SDK kommer att ge utvecklare nya data i API för sina Kinect-applikationer.

Till exempel kommer API-åtkomst till accelerometerdata att ge utvecklare möjlighet att bestämma Kinect-sensorns orientering, och bredddjupsdjupdata gör det möjligt för Kinect att returnera data från objekt mer än fyra meter bort.

Utvecklare kommer också att ha tillgång till Kinect-kamerans ljusstyrka och exponeringsinställningar samt infraröda flödesexponeringsinställningar, öppna nya miljöer, t.ex. ljusinställningar.

Den uppdaterade SDK-enheten kommer också bättre att stödja flera Kinect-sensorer som arbetar tillsammans, med snabbare infraröd avkänning och förbättrad skelettspårning.

Windows 8 kompatibel

Förutom Kinects nya tekniska möjligheter från uppdateringen, gör den nya SDK Kinect-sensorerna kompatibla med Windows 8, så att utvecklare kan skapa Windows 8-skrivbordsapplikationer med hjälp av 3D-kameran.

Kinect-applikationer stöder Visual Studio 2012 och Microsofts .NET Framework 4.5. Med den uppdaterade SDK kan utvecklare också skapa Kinect-applikationer för virtuella maskinmiljöer, inklusive Microsoft Hyper-V, VMWare och Parallels.

Microsoft lanserade också Kinect-sensorn för Windows i Kina, med lanseringar för att snart nå Chile, Colombia, Tjeckien, Grekland, Ungern, Polen och Puerto Rico..

Kinect får fortfarande stöd från olika fält, som används i applikationer för tillverkning och till och med medicinska ändamål, och de nya SDK-funktionerna kommer att bidra till att ytterligare utöka de användningarna.

Microsoft har inte heller gett Kinect för spel heller, som nyligen läckt bilder hint på en ännu mer exakt sensor i butik för företagets nästa konsol, vanligen kallad Xbox 720.

Via Kinect för Windows-bloggen