IPhone 6S, om tidigare prestanda är något att gå på (och med Apple är det vanligtvis) kommer att vara en 4,7-tums affär, som kommer med en 720p upplösning.

För någon annan tillverkare skulle en sådan skärpa inte accepteras av sina fans, men Apple är i avundsvärt läge där kunderna uppskattar de ansträngningar som gjorts för att få det att se bra ut än att bry sig om hur många pixlar är packade i.

  • Allt du behöver veta om iPhone 6S

Du kanske tror att Apple bara använder samma skärmteknik som iPhone 6 i den nya telefonen, vilket skulle spara ansträngning och kostnad - men det verkar att det finns en ny komponent som kommer in.

Känn kraften

Den stora grejen som har anlitats för iPhone 6S är Force Touch, samma teknik som används i Apple Watch och New Macbook, där olika trycknivåer kommer att leda till en annan skärmupplevelse.

Tänk hur en longpress fungerar nu, och du får en idé. En av de stora idéerna som präglas runt (härstammar från Marc Gurman från 9to5Mac) är det för Apple Maps: tryck lätt för att markera en plats, tryck sedan hårdare för att starta riktningar där.

Utöka det och se hur det kan användas över hela telefonen: tryck på skärmen för att bläddra igenom video, tryck hårdare för att hoppa över snabbare (istället för att lyfta fingret obekvämt på skärmen).

Andra förslag inkluderar "hård" tryckning på ett spår för att erbjuda alternativ för att lägga till det i en spellista eller göra detsamma på en länk i Safari för att se en förhandsgranskning av webbsidan.

TechRadars Hugh Langley tror att samma funktion kommer att förändra hur vi spelar på iPhone, och det finns till och med ett förslag som vi äntligen skulle kunna få en backknappsalternativ på skärmen som Android-användare tycker om.

Det kanske inte är den mest intuitiva saken för dem som har använt iPhones på samma sätt i sju år, men det kan vara en enorm förändring som, när folk vänjer sig, börjar konkurrenterna kopiera i sina drovar.