Enligt en nyligen utfrågad YouGov-undersökning är 70 procent av de brittiska vuxna nu medvetna om förekomsten av Apples nya iPad, även om en chockerande hög andel fortfarande frågar den inferala frågan: "Men vad är det för?"

De flesta visste att iPad hade en pekskärm (72%) och att den kan ansluta till internet via Wi-Fi (65%). Men en hel del människor tycker fortfarande att iPad kan ringa telefonsamtal (37%), har en kamera (38%) och att den har ett operativsystem med flera uppdrag (54%).

Bortsett från att bekräfta två välkända fakta (de flesta betalar inte mycket uppmärksamhet åt det lilla trycket och någon ny enhet från Apple får massor av PR), YouGovs undersökning var förfärrad av en fel. Det gav inte någon information eller data av intresse för personer som vill spela spel på datorer.

Men vi bryr oss om vilka spel vi kommer att kunna spela på iPad. Och hur. Och vem gör dem. Och vem finansierar dem. Och vilka är de bästa.

  • 20 bästa iPad-spel som vi vill se portat från iPhone

Av samma skäl vill vi också veta mer om de nya tabletterna på vägen från PC-tillverkare som MSI, Asus, Lenovo, ViewSonic och alla de många andra som snabbt förbereder sina egna pekskärmstabletter för lansering under våren.

Varför iPad spelar något

En sak är säkert. Sony och Nintendo var båda lite för Snabbt att avvisa iPad som "en större iPod touch" som erbjöd "inga överraskningar" (Nintendo VD, Satoru Iwata) och (i en otrolig skådespel av PlayStation Marketing Man John Koller) som "ett positivt för Sony [ När folk vill ha en djupare och rikare konsol börjar de spela på en PSP. "

Läser inte mycket långt mellan raderna här, de här reaktionerna stinker av svag panik. För att Apple har lagt rädslan för Jobb i speljättarna.

"Ekosystemet App Store och i synnerhet det befintliga faktureringsförhållandet med kunder är en enorm fördel för iPad", säger Firemint Games 'chef, Alexandra Peters - utvecklaren av den mycket framgångsrika Flygkontroll för iPhone.

  • 12 måste-egna iPhone-spel

"Att köpa något innehåll från iTunes är en otroligt smidig upptäckt och inköpsprocess. Apple kontrollerar såväl programvaran som maskinvaruupplevelsen i den utsträckning du inte tänker på dem som separata aspekter av den ena enheten, och det blir mycket svårt att rivaliserande i en enhet där hårdvaran och mjukvaran har utvecklats separat. Tillverkare spelar fortfarande ikapp med iPhone, och det verkar troligt att samma sak kommer att hända med iPad. "

Så blir andra spelutvecklare lika upphetsade som vi handlar om möjligheterna att de större multi-touch-skärmarna på iPad och Asus Eee Pad och andra sådana enheter kan öppna för interaktiv underhållning?

Vi talade med några av dem för att ta reda på.

Mobilspel - "nästan här"

"Tänk på mobilspel, det har varit lite av en vit elefant för ett tag nu, säger Nvidias PR Manager för EMEAI-regionen, Bea Longworth. "Jag minns tillbaka vid Mobile World Congress 2006 och 2007, när branschen pratade om mobilspelrevolutionen och hur det var" nästan här "... ja det är 2010 och det är fortfarande inte riktigt här!"

Nvidia är självklart ledande tekniskt ansvaret för att tillhandahålla anständigt grafik på dessa nya lågdrivna tabletter med lång batteritid .

"Det kommer att vara intressant att se vilka slag av tabletter som spelar på spel", säger Longworth, "eftersom deras formfaktor generellt tenderar att låna sig mycket mer till en bättre spelupplevelse, eftersom dessa enheter har utformats specifikt för att hantera HD video och med multimediainnehåll på nätet, så att de är mycket mer kapabla att ge spelarna en riktigt fin grafisk upplevelse utan att absolut krossa batteriet! "

Den begränsade batterilivslängden har alltid varit ett av de främsta problemen med mobilspel, oavsett om du spelar "riktiga" spel på din PSP eller DS, eller om du inte är otroligt beroendeframkallande spel på din mobiltelefon.

"Så de här nya surfplattorna kan ha stor inverkan på spel," menar Nvidias talesman. "Självklart är det dock fortfarande allt det bakomliggande grejer som fortfarande måste göras, när det gäller att utvecklare enkelt kan producera innehåll för en mängd olika plattformar."

iPhone spel på iPad

Det är här Apple har en stor fördel eftersom det kan ge en garanterad marknad och en bred användarbas för utvecklare som gör spel och applikationer till iPad och dess andra enheter. "Dessutom är det faktum att användare kommer att kunna porta iPhone- och iPod touch-applikationer till iPad en stor sak, säger Longworth.

"Jag tror att du kommer att se en stor rush av utvecklare tar de nya möjligheter som de nu har med den större skärmstorleken och de nya typerna av touch-funktioner för att göra några intressanta nya typer av spelinnehåll. Det är en sak som iPhone verkligen har gjort , uppmuntrar utvecklare att komma med nya sätt att spela som utnyttjar beröringsfunktionerna. "

Nvidia påminner oss också om att spelutvecklarna över på Unity demonstrerade Overklig motorn som körs på en surfplatta på CES, med företagets Nicholas Francis som nyligen skrev på Unity-bloggen:

"Med tanke på händelsen [iPad lansering] presenterade Apple ganska mycket vad de flesta av oss förväntade sig - men det var inte förrän senare att det slog mig vad som är så bra om det här. Jag har aldrig sett en dator som tidigare så utformad för konsumenterna.

"Det går direkt in i strömmen av iPod, iPod Touch, etc. Visst, det använder generella chips bakom det, så det är inte som att det inte kan göra" riktiga "appar, men fokusen är här 100% på konsumenterna. Det betyder spel. "

JOBB LEVERERAR: Och iPad kom kom ... [Bild med tillstånd av Unity Games]

Unity-mannen ser Apple iPad-lanseringen som ingenting mindre än "lanseringen av en ny konsol" och firar det faktum att Apple får hela "göra livet sött för utvecklare" sak för att "de hoops du måste gå igenom för att utveckla, publicera och få betalt är galen låga.

"Om du är en av de personer som tror att inlämningsprocessen är långsam / dålig / uppblåst, försök bara bli en registrerad utvecklare med Sony eller Microsoft," tillägger Francis.