Försäljningen av Oculus Rift-utvecklingssatser har stigit sedan företagets kontroversiella förvärv av Facebook förra månaden.

Utvecklare har slagit upp 25 000 "DK2" -enheter sedan den andra iterationen gick upp för förbeställning den 19 mars, mindre än en vecka innan Facebook-utköp meddelades.

Försäljningen av DK2-enheten har överskridit originalet (vilket sålde 60.000), vilket tyder på att spelutvecklare är entusiastiska snarare än störda av närvaron av de nya ägarna.

Det kan vara nere intrycket att Facebooks stora resurser gör Oculus och Rifts chans att göra det stort har förbättrats avsevärt.

Glapp

Reaktionen hos några potentiella utvecklare som kanske ser att Rift har en mer värdefull plattform att bygga för sedan Facebook: s ingripande är långt ifrån backlash-filten i andra kvartaler.

Många av Kickstarter-backarna som gafflade över 2,4 miljoner dollar (cirka 1,4 miljoner dollar, 2,5 miljoner dollar) för att finansiera företagets mål krävde sina pengar tillbaka efter förvärvet.

Inte alla utvecklare är dock extatisk över Facebook närvaro. Minecraft skaparen Markus Persson har gett upp planer på att ta med en VR-version av spelet till Rift och hävdar att Facebook "skjuter mig ut".

  • 10 Oculus Rift spel som kommer att blåsa ditt sinne

Via SlashGear