Valve, företaget bakom det utmärkta HTC Vive VR-headsetet, gör sin positionsspårningsteknik SteamVR Tracking royaltyfri.

Vad det här betyder för dig är att fler VR-headset snart kan spåra dig korrekt med hjälp av Vives basstationer. Det kommer också att leda till fler fullvärdiga VR-upplevelser, eftersom utvecklare kan skapa tillbehör och kringutrustning för att noggrant spåra hela kroppen.

Sist men inte minst, Ventil hoppas att detta drag kommer att hjälpa VR att få mer dragkraft genom att sänka kostnaderna för tillträde för utvecklare.

"Vi tror att det största värdet för våra kunder och för Valve kommer att göra att SteamVR Tracking kan spridas så mycket som möjligt", säger Valve i en FAQ. "Förekomsten av fler SteamVR-kompatibla enheter kommer att göra SteamVR-samhället mer värdefullt för kunder och utvecklare."

Spåra på

Valve avser dagens meddelande om royaltyfri användning av sin SteamVR Tracking för att kickstart utvecklingen av kringutrustning för sitt HTC Vive-headset.

Det är möjligt att vissa tillverkare kan skapa sitt eget VR-headset med SteamVR Tracking, men det verkar Vavle och HTCs mål är att bygga ett robust erbjudande av tillbehör från tredje part för Vive.

Medan SteamVR Tracking är royaltyfri, kommer utvecklare som vill använda tekniken att behöva utropa $ 3000 för ett utvecklingspaket och personlig utbildning i Seattle, Washington. Dev-paketet innehåller två basstationer, olika sensorer och andra verktyg för att börja spela spel och VR-upplevelser.

Oculus Rift innehåller även spårteknik, men företaget har inte gjort sin teknik fri att använda. Riftet kommer emellertid att stödja användningen av upp till fyra spårningssensorer, vilket antagligen är mer exakt än Vives två.

  • De bästa VR-headseten 2016