HTC har meddelat att det sänker priset på sitt headset över hela världen. Headsetet kommer nu att handla till $ 599 (£ 599 / AU $ 999) i motsats till det tidigare priset på $ 799 (£ 759 / AU $ 1399).

I Storbritannien är det 20 procent prissänkning, i Australien är det närmare 30 procent, och i USA är det 25 procent. Det är ganska stora prissänkningar över hela linjen.

VR verkar lida av ett ganska svårt kyckling- och äggproblem just nu. Utvecklare är försiktiga med att spendera för mycket pengar att utveckla för VR när så få människor för närvarande äger headset och denna brist på spel betyder att folk är tveksamma att investera i hårdvara när det är dyrt.

Det här är sistnämnda påpekar att prissänkningen är att ta itu med. Genom att göra hårdvaran billigare är det mindre tryck att ha en enorm mängd spel tillgängliga, vilket gör att installationsbasen kan öka och göra utvecklingen mer attraktiv. HTCs flytt följer Oculus, vilken av de tidigare i år.

När jag frågade HTC Vives europeiska generalchef, Paul Brown, om prisfallet, bekräftade han att det var att driva försäljningen snarare än som ett svar på minskade tillverkningskostnader. “Vi vill bara försöka bygga på det första års försäljningsmomentet. Vi har haft god tillväxt, vi är väldigt glada, men du vill fortsätta att driva det,” han förklarade.

Han var också angelägen om att försäkra potentiella köpare om att detta prisfall inte betyder att det finns ny maskinvara i horisonten som kommer att göra den nuvarande produkten föråldrad när som helst snart, särskilt eftersom företaget upptäcktes .

“Ja det är uppenbarligen utvecklingen av tekniken, men Vive är den bästa VR-plattformen där ute ... så under överskådlig framtid är det här att stanna och jag tror inte att det skulle vara någon oro över det alls,” sade Brown.

"Innehållet är kung"

Självklart är den andra sidan av kyckling- och äggproblemet innehåll, och Brown var ivrig att skryta om hur många spel som redan är ute på plattformen och på vägen i framtiden.

När jag frågade efter hans personliga favoriter utsträckte Brown fördelarna med både Superhot VR och MakeVR, men han var också angelägen om att påpeka de stora kommande spelen för plattformen som inkluderar Fallout VR och Doom VFR.

Men när VR måste ses för att vara helt trodde, hur tänker Brown det vanliga VR-antagandet kommer att hända?

“Jag tycker att det är ett ord av mun Det går och försöker det i ditt vänners hus. Vi har demos i detaljhandeln, jag tycker att arkader är mycket intressanta ... Jag är säker på att du har börjat se att det finns popup-arkader på pubar och popup-fönster i biografer ... avrättningar i VR där den vanliga konsumenten börjar gå , "Wow det är riktigt coolt, det är verkligen fantastiskt, var får jag det eller vad gör jag?"”

Ett exempel på den senare punkten kom nyligen i den brittiska temaparken Thorpe Park, där som en del av en interaktiv resa.

Hälsosam konkurrens

Även om HTC talade som om detta beslut gjordes isolerat är det svårt att inte se prisfallet som en reaktion på Oculus Rift's. Det senare headsetet har alltid haft prisfördelningen över Vive, men med tillägg av Touch controllers är klyftan i funktionalitet nu smalare än någonsin tidigare.

Vive som har standardskala spårning som standard (i motsats till att behöva köpa en extra sensor som du gör med Rift) innebär att den fortfarande har den lilla tekniska kanten, men det har tydligt varit spökat genom att vara så kraftigt underkastad på pris av dess närmaste konkurrent.

Med andra ord arbetar hälsosam konkurrens i VR-rummet underverk för att teknologin blir billigare för alla. Långt kan det fortsätta.

  • Gamescom är Europas största årliga spelevenemang, fylld med de senaste och bästa spel, konsoler och spelhårdvara. TechRadar rapporterar live från Köln för att få dig senast från showgolvet. Gå till vår dedikerade Gamescom 2017 nav för att se alla de senaste nyheterna, tillsammans med TechRadars analys i världsklass och köpa råd om nästa år i spel