En ledande siffra i spel-datorer har anklagat Microsoft för att döda ett projekt som skulle göra det möjligt för Xbox- och PC-spelare att spela mot varandra, vilket tyder på att skam som konsolspelarna skulle bli konsekvent slagna stod bakom beslutet.

Rahul Sood, mannen bakom VooDoo PC och CTO av HPs spelverksamhet, har uttryckt sin besvikelse över Microsofts inställning till datorn som en spelplattform och anser att Apple kan vara den främsta mottagaren.

"Det var ett projekt som blev dödad hos Microsoft. Det här projektet var utformat så att konsolspelare och PC-spelare kunde interagera och slåss över en ansluten miljö," blogged Sood.

"Personligen önskar jag att det skulle ha stannat i kursen. Jag har hört från tillförlitliga källor att de under utvecklingens gång samlade de bästa konsolspelarna för att spela mediokra PC-spelare på samma spel ... och gissa vad som hände?

Console ftl

"De pitted konsolspelare med sin" konsol "controller, mot PC-spelare med sitt tangentbord och mus," tillade han

"Konsolspelarna blev förstörda varje gång. Så mycket att det skulle vara pinsamt för Xbox-laget i allmänhet om Microsoft lanserade detta initiativ.

"Är det här varför projektet dödades Vem [sic] vet, men jag skulle gärna höra från någon inblandad --- vad hände?"

Lättbar spelplattform

Sood tror att många stora utvecklare tycker att datorn är en livskraftig spelplattform, och att uppmuntrande plattformspel skulle ha föryngrat saker.

"Du får helt enkelt inte samma detaljnivå eller kontroll som du gör med en dator över en konsol, tillade han.

"Det är synd att Microsoft dödade det här - för att om de hade hållit det levande hade det faktiskt ökat önskan hos spelutvecklare och spelare både att fortsätta utveckla och spela rika upplevelser på datorn som skulle sippra ner till konsolen som den har förr.

"I stället ville de hålla en gammal affärsmodell vid liv, och som ett resultat blir de (alla) attackerade av den mest osannolika konkurrenten, Apple.

"... hade de tillåtit att något sådant skulle äga rum, så kanske önskan om att ha den bästa plattformen fortfarande skulle vara där.

"Kanske skulle datorns skala ha gjort det möjligt för Microsoft att komma ifrån hårdvaruaffären och fokusera på sin kärnprogramvara. Kanske kunde vi äntligen ha integrerat Xbox i datorn.

"Kanske inte, allt detta är över nu, det finns ingen tittar tillbaka."

Växande irritation

Det är en intressant synvinkel, och en som har echoes flera gånger under de senaste månaderna.

Microsofts uppfattade brist på intresse för datorn har blivit uppfylld av ett svar från företaget att liknande som Fable 3 kommer att komma fram till plattformen.

Men inte förstås, tills Xbox-versionen har haft lite tid att sälja.