Hur VR kan låta nöjesparker ändra sig varje gång du besöker
NyheterTemaparker kämpar för att förändras. Att skapa en ny resa kostar en otrolig summa pengar när du tar hänsyn till planering, konstruktion, marknadsföring och en mängd andra kostnader. Så oftast när du återvänder till en temapark hittar du bara en eller två nya upplevelser jämfört med den sista gången du besökte.
Den virtuella verkligheten kan vara det verktyg som kan ändra det.
Temaparker runt om i världen har omfamnat den virtuella verkligheten de senaste åren och nu har en temapark i Storbritannien redan förändrats för att erbjuda återvändande besökare en ny upplevelse.
Jag har besökt Thorpe Park två gånger under de senaste nio månaderna - en gång för inledningen av Derren Browns Ghost Train virtuell verklighet erfarenhet och en gång till den nya tilläggssektionen till samma tur, kallad Rise of the Demon.
Vad som slog mig på mitt andra besök var sättet som temaparken kunde förändra upplevelsen utan lika mycket investering som att skapa en ny tur helt och hållet.
Jämför detta med Oblivion på Alton Towers. Det är en favoritfavorit men det har inte förändrats sedan 1998 - det är samma upplevelse om du cyklade på öppningsdagen till idag 19 år senare.
John Burton, kreativ chef för Derren Browns Ghost Train: Uppståndelse av demonen, berättade för TechRadar, “Vi kunde fortsätta att uppdatera attraktionen så mycket som vi gillar att skapa den kontinuerliga begränsade tiden, bara känna det.
“Detta i huvudsak är definitivt något som attraktioner som denna brukar överväga, för att skapa den omfördelningsfaktorn för en historia stor erfarenhet.”
Och det är vad VR har potential att göra. Föreställ dig en berg-och dalbana som aldrig går ut. Varje gång du återvänder till det kommer du att ha en helt annan upplevelse med en ny historia och ett nytt utseende.
Demons stigning förändrar inte den virtuella verkligheten som drastiskt - det finns faktiskt bara några tweak i förhållande till det ursprungliga Ghost Train - men det är något laget överväger för framtiden. Det är meningslöst: ju mer de anpassar det, desto fler kommer tillbaka och försöker uppleva igen.
VR, om det används på detta sätt, är också ett ganska billigt sätt att hålla franchisor aktuella. Saw - The Ride är en mer traditionell bergbanor på Thorpe Park. Det öppnade 2009 och bygger på den populära horror-franchisen, som slutade 2010.
Att komma in i upplevelsen nu, sju år efter den sista filmen, känner det inte så nära som skrämmande om du tidigare har upplevt det. En av anledningarna till detta är att den känns kraftigt daterad.
Med tanke på bergbanan kostar Merlin £ 13,5 miljoner att skapa, kommer det förmodligen inte att ändras mycket när som helst snart.
Men om Thorpe Park hade virtuella verklighetshuvudenheter på denna åktur, kunde temat ändras till det som var populärt vid den tiden och göra den daterade upplevelsen lite friskare varje gång du återvänder till den.
Det är inte en lätt uppgift att ändra en virtuell verklighetserfarenhet, men det är lättare än att omplantera en berg-och dalbana helt.
Vid uppkomsten av demonen sa Burton, “Den största utmaningen för oss var att leverera vår uppfattning om att andra gäster sitter på tåget med dig i din VR. De var naturligtvis skådespelare som var tvungna att ha på sig VR-masken medan de reagerade på händelserna som utvecklas framför dig.
En CGI ger vagnen som används för Derren Browns Ghost Train“Svårigheten var att skådespelarna hade en blank skärm och när vi filmade attraktionen med en 360-kamera kunde besättningen inte vara i vagnen med dem. Därför använde vi hemliga agenter som öronbitar gömda inom VR-maskerna för att prata dem genom "händelserna" som utvecklas som de var tvungna att reagera naturligt mot. "
Browns Ghost Train försöker skilja på dina erfarenheter varje gång du rider och uppmuntrar dig att återvända till parken. Små förändringar är utformade för att ge dig en annan upplevelse för den person du rider med och enligt Derren Brown själv, “fråga din verklighet”.
“En bonus redan till vår attraktion är att du kanske börjar fråga dina egna uppfattningar och minnen eftersom inte alla du reser med kommer att stöta på samma karaktärer på resan,” sa Burton.
Ghost Train gör inte mycket med denna erfarenhet genom att istället anpassa tecken och erfarenheter inom samma universum.
Men tänk om du kunde sitta bredvid någon och ha en helt annan åktur. Du kan rida i en gruvvagn medan personen bredvid dig är på ett rymdäventyr.
Alton Towers - ägda av samma folk som kör Thorpe Park - använder redan VR för Galactica. Tidigare Air, det uppfanns resan med VR och ett interaktivt rymdscenario. Alla på den ritten - och vi har provat det - hade VR-headset. Det finns ingen anledning att ett annat äventyr inte kunde pipas till varje person.
Den virtuella verkligheten är fantastisk för nöjesparker. För många kommer det att bli deras första erfarenhet av teknik. Medan det fortfarande finns i ett embryoniskt stadium kan virtuell verklighet i nöjesparker inte bara vara en gimmick du försöker en gång, men kan faktiskt uppmuntra dig att återvända gång på gång.
- Hur är det att åka på en berg-och dalbana när du bär ett VR-headset